趣致软件园,绿色免费安全的软件下载中心!

最新更新 |安卓软件 |电脑软件 |软件专题 |软件大全
您的位置:趣致软件园电脑软件单机游戏四海旅人游戏下载 免Steam 汉化免安装版

四海旅人游戏下载 免Steam 汉化免安装版四海旅人游戏下载 免Steam 汉化免安装版

软件大小:677MB

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:单机游戏

更新时间:2020-09-18

授权方式:免费

下载量:15438

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

四海旅人破解版是一款趣味十足的4X策略模拟类游牧城市建造游戏,游戏采用回合制模式玩法打造,你将在其中扮演引导部落小人的风,并引领游牧部落不断进行探索,收集,建造各种资源和建筑,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直至带领你的族人们抵达世界之眼。

四海旅人破解版

四海旅人是由Unexpected制作的一款模拟经营游戏,该游戏集生存探索、策略回合制、随机生成世界等多种元素于一体,并通过资源管理玩法能够让你引领各种部落来通过农业,工艺,科学研究和神秘研究使其更加明智地成长,以此保证部落不会饿死或被水淹没。

四海旅人游戏背景

游戏基于采取回合制的模式,玩家要操控游牧部落建造基地收集资源,然后开始一个新的旅程,在一次又一次的迁徙中生存下来,直到世界的尽头。

玩家必须管理好各种资源,建筑和部落生活。在所处的世界被淹没之前,通过农业、手工、科学和神秘学的研究,帮助他们变得强大起来。但要小心,因为饥饿和洪水随时会突然袭击到部落的头上。

游戏有时间调整的模式,可以加快游戏的进程,当然稍有不慎也是会崩盘的。在不断的迁徙中玩家也能通过各种奖励来解锁新的任务和剧情,甚至是新的部落种族,每个不同的部落也拥有着各自不同的技能与科技,善用它们,可以获得不同的增益。 为了部落的未来,为了能走到目光所及之处,出发~~

四海旅人游戏背景

四海旅人游戏特色

1、为您的部落规划最佳路径,以便走到最远处。

2、在过程生成的旅程中,探索,分析和搜索长期丢失的宝藏的景点。

3、在海浪席卷您的部落之前,请收割,建造,储存并停下来。

4、通过工作系统改善学生,通过改善系统改善建筑物,并通过Tribe's Knowledge改善整个部落。

5、生存严酷条件,保护小学生免受随机事件的影响。

6、结识盟友,谈判资源,招募新学生等等!

7、在神圣地点提供产品或掠夺它们,但永远不要忘记,您将不得不承担自己行动的后果。

8、尽一切所能,进行一场和平冒险,因为没有敌人

9、借助我们的Roguelike部落系统,每次都能重温新冒险

游戏玩法

《四海旅人》是一款Rougelike类回合制资源管理游戏,玩家需要指挥学生采集资源、建造建筑、储存食物、探索遗迹,最终在巨浪来临之前到达“世界之眼”。游戏中玩家需要规划一条前进路线,在路线上会有若干个立足点,选择一个即可进入游戏。

立足点共有大、中、小三种面积类型,进入立足点后玩家需要找到合适的商队驻脚点,随后确定下一个立足点及所需资源,之后指挥学生进行有目的的行动。

玩家需要在巨浪来临前收集足够的资源前往下个立足点,每场游戏都有若干个回合,每个回合玩家都需要为学生们做出行动指令。学生的工作一般会在几回合后完成,当前区域资源数量不足时学生会停止工作或移动到附近资源点继续工作。

当达成迁徙所需目标时玩家可选择前往下一个目的地,离开时玩家可以带走一定数量的资源和移动建筑,每种物品都有一定的占地空间(资源类物品没100份为1组),玩家需要合理布置。最终到达胜利后会根据玩家所带物资和建筑,游戏耗时等条件给予玩家相应的胜利得分。

全建筑类型及花费一览

游戏中可建造的建筑共有三类:材料类、食材类和附属建筑。其中前两种分为永久式和移动式两种,附属建筑均为移动式,移动式建筑在一局游戏中反复移动,并能带入下一立足点再次建造,但造价更高,永久式无法被带入下一场景中造价相对来说要比移动式略低。每种建筑都可以进行两次优化获得增益,其中商队优化效果较多对整体增益较大。

一、材料类

全建筑类型及花费一览1

1、锯木厂

用处:将一名学生分配到锯木厂,他们就会开始收割木材。是伐木者唯一能赚取经验的地方。

花费:【永久】40木材 【移动】30木材 60矿石 60羊毛

2、采石场

用处:分配一名学生区采石场,他们就会开始采集石材。

花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80木材 120羊毛

3、矿场

用处:分配一名学生去矿场,他们就会开始采矿。

花费:【永久】100木材 【移动】80木材 80石材 120羊毛

4、牧场

用处:分配一名学生去牧场,他们就会开始修剪羊驼的毛以获得羊毛。

花费:【永久】100木材 【移动】80木材 50石材 40矿石

二、食物类

全建筑类型及花费一览2

1、收获小屋

用处:将一名学生分配到收获小屋,他们就会开始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能赚取经验的地方。

花费:【永久】70木材 【移动】20木材 20石材 30羊毛

2、狩猎小屋

用处:分配一名学生去狩猎小屋,他们就会开始收集野味。

花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛

3、渔场

用处:分配一名学生去渔场,他们就会开始钓鱼。

花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛

4、农场

用处:分配一名学生去农场,他们就会开始种植谷物

花费:【永久】70木材 【移动】120木材 100石材 120羊毛

5、厨房

用处:把一名学生分配至厨房,他们就会开始使用鱼和野味制作口粮。一旦学生成为“厨师”,他们就能学习食谱,比如使用鱼或野味+南瓜椒或调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。

花费:【永久】50矿石 100木材 【移动】100木材 100石材 100羊毛

6、面包房

用处:把一名学生分配至面包房,他们就会开始使用谷物制作口粮。一旦学生成为“面包师”,他们就能学习食谱,比如使用谷物+南瓜椒/野味/鱼/调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。

花费:【永久】50石材 100木材 【移动】100木材 100矿石 100羊毛

7、药房

用处:把一名学生分配至药房,他们就会开始收获调料。并可以使用调料+南瓜椒制作药水。

花费:【永久】120木材 【移动】70矿石 70木材 70羊毛

三、附属建筑

全建筑类型及花费一览3

1、营地

用处:允许学生入住,增加人口上限。当学生人口总数大于营地可容纳数,某些学生将无法分配工作。

花费:【移动】1驮兽 50木材 50羊毛

2、工场

用处:让所有建筑均可升级。工场只有被部署后才可以激活升级,将所有建筑的奖励提升5%。

花费:【移动】1驮兽 100木材 100矿石

3、市场

用处:允许对可收获资源进行贸易。

花费:【移动】1驮兽 100木材

4、理事会

用处:允许你花费知识点数解锁和旅行或奇想相关的奖励。

花费:【移动】1驮兽 120石材 120矿石

全资源用途介绍

玩家在地图上可以获得多种资源,主要分为建筑类资源和生存类资源2种。建筑类资源包括木材、石材、矿石、羊毛和驮兽5种。生存类资源包括南瓜椒、野味、鱼、谷物、调料、口粮和药水7种。玩家可以通过在地图上的资源点获取,其中口粮和药水两种资源需要在指定建筑内进行合成。

四海旅人

木材——可用于建造和优化建筑物,还可以作为面包房和厨房的燃料。

石头——可用于建造和优化建筑物。

矿石——可用于建造和优化建筑物。

羊毛——可用于对部分建筑物的建造和优化。

南瓜椒——能够代替口粮作为食物消耗,或被烘焙师及厨师在食谱制作中使用,用以生产更多口粮。

野味——在一些食谱中可被面包师或厨师用来制作口粮。

鱼——可被面包师或厨师用来制作口粮。

谷物——可在肥沃的土地上种植。厨师和烘焙师制作任何食谱都能用上他们,可在面包房中用来生产口粮。

调料——能用来在药房制作药水。面包师和厨师会根据一些食谱在面包店或厨房使用调料来生产口粮。

口粮——学生们的主要食物来源,每个学生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、鱼、调料或谷物进行制作。

药水——由药剂师或德鲁伊在药房调制,可以治疗疾病或恢复学生的生命值。

驮兽——被用于商队运输的拓展。可增加商队运输能力。

知识——可用于解锁部落的知识,通过工作奖励可以获得知识点数。

除了各类资源外,地图上还会随机出现事件类建筑,包括遗迹、圣地、光环和商队4类。遗迹会随机发生一个事件,圣地可以祈祷、掠夺和献祭,两者都可以被德鲁伊探知。光环会对一个范围内的资源产生保护效果,使范围内资源无法被采集(或产出量减半),可由德鲁伊进行平抚(一定回合数内解除保护)。商队可以进行交易或触发随机事件(3选1)。

全资源用途介绍

职业介绍

每局游戏开始后玩家都会获得几个学生,学生为初始行动单位,每个学生都有3点基础行动点数和一定的生命值,移动时会根据地形的不同消耗一定行动点数,生命值削减为0时会永久死亡。学生每回合都会消耗6份食物(南瓜椒和口粮),若无法满足需求,学生会因饥饿得病。每个学生都有几率获得特质(包括积极特质和消极特质),特质也会一定程度影响学生的行动。

每个学生分配工作后会变换为对应职业形态(大部分需要在指定建筑切换)。总共有建造系、增益系、采集系、料理系、捕猎系、农牧系和矿产系七大类职业派系。每个派系都包括1个初级职业和2个高级职业,学生进行职业类工作时会获得相应的经验值,根据工作性质不同,最终高级职业也会有所不同(德鲁伊除外),例如捕猎系初级职业猎手多次进行打猎工作以后会转职成为猎人,若多次进行捕鱼工作则会转职成为渔夫。各职业升级都会获得强化属性,转职为高级职业以后每次升级会从2种强化种选择1种。

一、建筑系

1、初级职业:建造者(无需指定建筑转换)

2、高级职业:建筑师(可建造永久式建筑)、工程师(可建造移动式建筑)

二、增益系

1、初级职业:药剂师(药房,可制作药剂)

2、高级职业:德鲁伊(无需转职,可调查遗迹圣地,平抚光环)

三、采集系

1、初级职业:采集者(商队、收获小屋和伐木场)

2、高级职业:伐木者(伐木场)、水果采集者(收获小屋)

四、料理系

1、初级职业:厨师(面包房和厨房)

2、高级职业:烘焙师(面包房,可做谷物类料理)、主厨(厨房,可做肉类料理)

五、捕猎系

1、初级职业:猎手(狩猎小屋或渔场)

2、高级职业:猎人(狩猎小屋)、渔夫(渔场)

六、农牧系

1、初级职业:农民(农场和牧场)

2、高级职业:种植者(农场)、牧羊人(牧场)

七、矿产系

1、初级职业:采石工(采石场和矿场)

2、高级职业:矿工(矿场)、石匠(采石场)

职业介绍

新手注意事项

1、最好不要跳过教程,这可以帮助你迅速熟悉游戏体验,比如德鲁伊和理事会。

2、每回合掉5血和大胃王是必定不要的,食物永远都是短缺的,最好的天赋应该是减少消耗食物的积极,加上避免某些职业的负面天赋。

3、不要过度采集资源,喜欢囤积是好的,但第二个立足点开始的高奇想发生概率与前期的资源采集挂钩,并且包裹空间也是有限的,带不走太多,所以存物资还是要适量。

4、前期不建议造移动建筑,这占据大量包裹看见,使得你能带走的物资更少,个别会点到升级建筑,如厨房时,可以考虑带上。

毕竟后期工程师的技能升上去以后,造建筑所需要的物资并不高。

5、地图下一个立足点的二级路线是可以提前看到的,方便玩家提前规划,立足点是肥沃土壤,但后续路线要矿产可以提前采集。

6、四个人游玩时最好有2个吃饭少的天赋,有驼兽就拿着,永远不嫌多。

游戏技巧

游戏的单个关卡要求控制几个人物,在一定回合数内攒特定资源,就是时间配置类游戏。一次战役包含有七个关卡,关内资源储量无上限,交完过关物资后能带到下一关的物资受商队容量限制。有一个路线图让你选择岔路:你可以看到下一关的地图情况、下两关的过关需求需求,因此你可以提前规划、收集好下一关的物资。游戏把商队的容量控制在下一关所需物资多一些,需要玩家规划好带多少额外食物、额外材料。建议提前准备好下一关需要的资源。

收集两关物资不难,过了教程基本就能在第一关收集好两关物资。之后还有别的机制涉及到长期规划:经验值、科技点和移动建筑。这么多机制看着复杂,其实进游戏失败两次后就能总结出来,就是在各种长短期资源之间取舍罢了。但要注意的是,首先你要能保证食物供给,不然一关都过不了。食材供应链分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能养2-2.5人口,晋升到水果收集者后能养3人口,这一阶段靠开局提供的食品撑过去;2、单收集者+加工者,能养4-5人口,经验值全部选产量(不选科技点)的话能勉强养6人口;3、2-3类收集者+加工者(加工者可兼职搜集者),转化效率很高,能养6-7人口,更多人口我没试。游戏里一局的回合数是很长的,只要你能保证食物盈余,便应当尽可能地用掉所有回合数,以积累下列可继承资源:

经验值:人物有不同工作的职业经验树,重复做同一种工作积累经验升级,可以获得该工作的产量加成或科技点加成。经验升到满级,可以获得不限本工作的永久加成(比如永远食物消耗-3、永远每回合+1矿)。大约3/4关重复某类工作的经验值足够人物升到一个工作满级,对于专精某工作的人物来说升级很快,但如果你想轮换工作来获取多个加成,需要冒着产量下降的风险。

一般工作升到2级后,每次完成工作能获得科技点,后续升级还会有产量、科技点量二选一,可以认为是牺牲产量换科技点。科技点主要用于商队(基地)升级,有开场、容量两类升级。每关开场时商队可移动,找好地方拍基地,开场类升级有提升商队视野、揭示某类物资等,让你找位置更轻松、节约商队开路回合。容量类升级提升可携带到下一关的物资量,由于过关需求往后逐渐增加,需要升级容量来保证带足下关需求的物资。特别的,提升特定物资堆叠+减少特定物资占格子两个科技组合在升满后会提供限定某物资的高额储存能力,但考虑到收集能力和物质通用性的限制,最好还是用在食物原材料上,打跳人口玩法。

一般每个地图有1-2个运兽。当你拥有一只运兽后,商队会获得额外物资容量(多个无效)。多余的运兽则用于建造附属建筑。

建筑包含永久建筑、移动建筑,还有特殊的附属建筑三类。附属建筑只能邻着基地建造,每个消耗一只运兽,能在关卡间继承,不占商队容量,但每次进入新关卡时需要重新花时间建造出来。其他的建筑在建造时都有永久建筑、移动建筑两种选项,永久建筑一般只消耗木头,过关即弃,移动建筑消耗更多物资建造,可以花费商队容量带走,在后续关卡里不需材料便能重新建造。投资更多的移动建筑能让你在关卡间继承更多力量,但要注意商队容量限制。

最后说一下,每隔一定回合会发生随机事件,大部分事件的损失可以控制的极小,但:雷击毁建筑、野火大范围毁资源、过关要求资源提升20%、封印光环刷新扩张事件可能带来较大损失。因此,选路线时要避开“受保护的xx”地图。还有一点,地图里两类矿石资源有限,挖完都不够需求的话,只能靠商队40:1换、采石场10%衍生、满经验每回合+1这几种效率极低的途径积攒,最好少走需求矿石资源的关卡。

虽然这款游戏与文明六有很多相似之处,但并没有文明六那令人窒息的区域选址要求,基本上只需要两格视野就能找到建筑位置最优解,当然初始基地选址还是需要多考虑的。

  • 下载地址
有问题? 投诉报错
四海旅人游戏下载 免Steam 汉化免安装版 高速下载通道 本地下载通道:

大家都喜欢

  • 电脑软件
  • 手机软件
更多>

用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自广西柳州移动

    图片的妹子看着不错!可以玩一玩

  • 精选留言 来自内蒙古呼和浩特移动

    反正我是进去玩了的

  • 精选留言 来自内蒙古乌海电信

    interesting,值得一试

  • 精选留言 来自内蒙古赤峰联通

    游戏画面很有特点,色调给人的感觉比较舒服,UI的设计风格也很有自己的特点。

  • 精选留言 来自湖南株洲联通

    相比前两作 我个人更喜欢这作

关于我们|下载帮助|版权声明|法律责任|加盟我们|联系我们

网站备案: 浙ICP备17004481号-3

声明:本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告

请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修订

返回顶部