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精灵与萤火意志官中破解版下载 百度网盘分享精灵与萤火意志官中破解版下载 百度网盘分享

软件大小:20GB

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:单机游戏

更新时间:2020-03-11

授权方式:免费

下载量:21689

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

精灵与萤火意志破解版介绍

精灵与萤火意志破解版是一款好玩的解密游戏,一款不一样的唯美风格,玩家能够在游戏中体验全新的解密新方式,让玩家能够在游戏中轻松体验不一样的解密。精灵与萤火意志官中破解版有着全新的解密特色,玩家能够在游戏中任意畅游,在你探索的过程中你将看到各种奇异景观,更加的唯美,更加的自然,沉浸在这个大自然中,探索更多的未知与新奇。

精灵与萤火意志破解版特色

在充满异域风情的广大世界中开启全新旅程,征服强大的敌人,解开极具挑战性的难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运。

由 Moon Studios 开发,微软工作室发行的《奥日与黑暗森林》正统续作《精灵与萤火意志》现已正式在Steam平台解锁,游戏也同步登陆了Win 10商店和Xbox One平台,并首发加入了Xbox Game Pass。

其中Steam商店售价90元,支持简/繁体中文。

在本作中,前作的主角Ori将展开一段全新的冒险,在满是敌人的广大世界中结识更多的新朋友,并重聚家庭、重塑破碎的世界和探索自己真正的命运。

《精灵与萤火意志》由《奥日》原班制作团队倾心打造,关卡设计于1代的基础上将难度和趣味更进一步发扬光大,除了契合游戏的原创音乐之外,游戏也延续了 Moon Studios 深情的叙事风格,在展开奇幻冒险的同时为玩家讲述了一段娓娓动听的故事。

精灵与萤火意志破解版评测

前作《精灵与黑暗森林》因为杰出的视听体验广受玩家好评,新作在精进画面与音乐的同时强化了人物刻画、游戏玩法以及重复游玩体验。游戏适合对2D平台动作、2D解密感兴趣的玩家游玩。如果你是一代作品的粉丝,买二代准没有错。如果你对这类型游戏还不太熟悉,那么《精灵与萤火意志》是尝新的好机会。

18年夏天我第一次玩《精灵与黑暗森林》,那是一场此生难忘的视听盛宴。19年我看到游戏续作的宣传片,有点担心制作方是否能很好地将动作元素融入“奥日”。20年,当我成功通关游戏新作,悬着的心终于落下了。整体来看,《精灵与萤火意志》是出色的类银河恶魔城作品,游戏关卡设计丰富巧妙,视听效果顶级,带给玩家一场感动的冒险之旅。

游戏丰富了自然环境与NPC形象,赋予整个世界鲜活的生命力

一代的《精灵与黑暗森林》人物形象寥寥。到了二代,奥里所处的自然环境真实有活力了不少。同样是灾难的背景,二代为玩家描绘了阴霾之下不同物种的生活状态,而一代几乎是生灵涂炭。点点萤火,微弱得转瞬即逝,在黑洞般的阴暗面前似乎不值得一提。可是,我们总相信,只要有光就会有希望。这个世界里的点点萤火,汇聚成奥里坚强的意志。玩家在整个冒险中会更加坚定,奥里所要拯救的不再是那虚无宏大的世界,那一整个黑暗森林,而是一张张亲切的面孔,一个个真实的生命。

这种感受会随着游戏的深入愈发强烈,而玩家和游戏中NPC羁绊也会越发深厚。玩家可以和动物对话、接下动物们的任务、和动物做交易,这都是一代所没有的。通过合理的排布,整个游戏都变得充满了生机与爱意。

而游戏场景也更加丰富多彩,有四季的变化,也有地貌的变化。玩家攻击场景中的花草会有相应的动画效果,攻击神庙中的瓶罐可以打碎获得精灵之光。

游戏节奏紧凑,那个上天入地的奥里回来了

进入游戏不久,我们的奥里就会获得二段跳和攀爬,这是和一代截然不同的。在《精灵与萤火意志》之中,奥里的能力更多,除了不可选择的被动能力(像是二段跳、冲刺等),还有射箭、投弹、煽动羽毛等可装备的主动能力。能力的总数增加,使得制作方可以更放心,也更紧凑地将技能提供给玩家。奥里在每个区域现在都可以获得2个左右的新能力,而在一代基本上只有1个。

技能获取速度的变化,最显著的改变就是每个区域的考验关卡从单个能力的反复强化,变成了多个能力综合运用的大考。虽然整体上还是获得新能力解锁新区域的类银河恶魔城游戏节奏,但除此之外玩家还会遇到需要组合两个新学能力才能通过的关卡。而游戏思路也从,“我新学了什么能力,想想哪里可以用”,变成了“我遇到了一个新的难题,我新掌握的几个能力里,哪些可以用来解决这个难题”。游戏的解密趣味和成就感得到了极大的加强。

而提升解密趣味的另一大法宝是,玩家的主动能力可以与环境中的物件互动。玩家可以用武器清除障碍、用弓箭射击机关、用羽毛扇出阵风……在《精灵与萤火意志》之中,玩家可以同时装备3个主动能力,并随时通过手柄扳机随时替换主动能力。
奥里技能是和游戏容量一起扩张的,近期的一篇制作采访介绍游戏的新地图是一代的三倍。但是游戏主线时长并没有出现显著的增长。本人一周目花了不少时间闲逛,最终9小时便完成了主线内容。

一是得益于技能获取速度的加快,玩家会更早地获得快速移动技能。二是得益于更多种多样的快速移动技能,玩家无论在平地、在空中、在水中还是在沙土中都能够快速移动。三是得益于快速移动的传送机制,玩家可以在安全地带自由地传送到传送点,不需要到达传送点就可以传送。四是游戏存档方式的调整,由手动花费能量存档变为自动存档,玩家不再会因为贪能量没有存档而需要重玩之前的超长流程。五是游戏指引更加清晰明了,对话时出现的文字提示,还会在地图上明确标出。最后是游戏难度的调整,相较于1代更加精准的操作要求,二代在普通难度留给玩家的容错率有所提高。

从初入冒险赤手空拳,到结束冒险能够上天入地,玩家能非常显著地感受到奥里能力的增强。那个上天入地的奥里回来了,我的青春也回来了!

让人捏了一把汗的打斗元素,整体还算不错

看到E3演示的打斗效果和UI时,我是不太满意的,好在制作方进行了不少调整。从趣味和可玩性来看,《精灵与萤火意志》做得很不错,玩家可以购买解锁不同的武器打出不同的招式,使用不同的武器进行组合攻击还能打出意想不到的效果。

我是一代玩家,看到武器购买那里有精灵本以为可以像一代那样远程攻击,结果实际只是召唤自动攻击的精灵炮台。而除了自动攻击炮台和近战攻击武器以外,游戏还有不少远程攻击手段,像是发射弓箭、投射火焰,并且游戏还保有了一代抓取敌人远程攻击炮弹反射的设定,以及利用地形陷阱进行攻击的设定,总之击杀敌人的手段是多种多样的。

而借由不同的可升级可装备天赋,玩家的战斗可以更进一步的差异化。像是弓箭天赋就有分裂箭和增加攻速两种,玩家搭配不同的天赋会有截然不同的战斗体验。

BOSS和小兵的攻击方式还是挺多样的,冲刺、近战、炮弹等攻击形式都有所变化。唯一可惜的是最终BOSS战在普通难度下并不难,相较之前的很多挑战要弱了很多,让我玩得不太尽兴。不知道正式版本的BOSS战数值会不会有所调整。

充实的重玩性与动力充足的额外探索内容

一代重玩性不强,地图可收集的额外奖励除了生命和能量,就是地图开拓度百分比这个数值。《精灵与萤火意志》在丰富重玩性这个方面花了不少功夫,提供给玩家更加充足的多周目、全探索理由。之前我们谈到地图变大了很多,但是在主线流程上制作方并没有刻意加长强迫玩家花费更多时间游玩。制作方把更多内容“隐藏”起来,邀请喜欢探索的玩家主动游玩。

首先是玩家战斗和达成任务后的收益从经验值变成了“精灵之光”——新环境中的硬通货,也就是钱。在一代中玩家需要积累经验获得升级点,来升级天赋树。而《精灵与萤火意志》可以获得提升的地方更加多样,玩家可以购买与升级天赋,还可以购买与升级武器、购买地图。
玩家可以不断探索,让自己变得更强——收集更多的“精灵之光”来升级天赋、升级武器;完成不同的战斗挑战,解锁更多的天赋槽,装备更多的天赋;收集生命和能量碎石,让奥里在面板上更加强劲。玩家也可以不断探索,去完成动物们的支线任务,去收集地图上散落的各种可收集物品(矿石、种子)。难度适中的主线流程之外,游戏硕大的地图中还隐藏着更多充满挑战的关卡,等着喜欢它们的玩家去发现。

通关只是开始!这次有了全收集展示,动力满满

最后值得一提的是,除了速通成就、不死通关这样的成就,游戏还加入了关卡竞速模式,丰富游戏的重玩性。制作方划分出了数个赛道,玩家可以和来自全球的精灵们,异步挑战这些关卡。其他玩家的挑战路径,会通过幽灵镜像显示在游戏之中。

依旧顶级的视听效果,壁纸级的画面呈现

很想和盒友们聊一聊游戏的剧情,可是因为抢先测评不可以涉及剧透内容,所以非常遗憾不可以在此提及。在测评的最后和盒友们简单说一说游戏的视听升级。

游戏的画面从2D美术变成了3D渲染。画面因为纵深感的加入,表现效果更具张力。但随之而来的问题就是,设备的配置要求更高了。测试版本读取数据时,画面有时会出现掉帧。官方表示会在正式版本进行画面优化,不知道最终的画面稳定性如何。

而配乐方面,制作方动用了更大规模的交响乐队和更好的录音室。杰出的配乐与氛围营造,让我在游玩的一半时间里都眼眶湿润。这里分享一些好看的游戏截图,让盒友们先解解馋。

加分

丰富的重玩性 +

动人的世界刻画 +

有趣多变的战斗 +

杰出的关卡设计 + + +

杰出的视听体验 + + +

减分

剧情结局稍显薄弱 - -

难度曲线在最终章节出现了问题 - -

More

非常荣幸能够提前测试到《精灵与萤火意志》。因为最终版本会和测试版本有所变动,所以在游戏发售更新之后,我会在困难模式通关和全收集完成之后进行更完整的测评书写。游戏在最后似乎还暗示故事没有结束,期待游戏能有续集吧。

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用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自江西南昌电信

    这款游戏比较好看,感谢朋友的分享,没有错过此款游戏

  • 精选留言 来自吉林松原电信

    牛X,谢谢

  • 精选留言 来自江西宜春电信

    我每天都在踌躇要不要戴上头盔继续游戏

  • 精选留言 来自河南信阳电信

    好玩是好玩 就是缺少一个可以欺负的队友

  • 精选留言 来自湖北襄樊移动

    操作刚玩不是很习惯,但是上手还蛮快的

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