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LOL体验服官方下载 v10.6 最新版LOL体验服官方下载 v10.6 最新版

软件大小:3.25MB

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Android

软件语言:简体中文

软件分类:单机游戏

更新时间:2020-03-20

授权方式:免费

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

LOL体验服介绍

LOL体验服是一款十分好用的在线多人策略对战游戏,一款能够让每一个玩家都能在游戏中体验全新的策略竞技游戏,在这里体验不一样的策略对战。LOL体验服官方版有着全新的战斗风格,多人竞技,团队竞技,让每一个玩家在这里发现更多的游戏挑战,团队一起合作,一起赢得胜利。

LOL体验服特色

匹配系统

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

无需等待太久就能找到对手进入游戏。

匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

召唤师技能

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算

CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

排位赛

当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄   ,就可以参加排位赛了。

预选位模式:

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

天梯段位:

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

LOL体验服10.6

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整

LOL体验服10.6

3月4日,美服迎来了10.5版本更新。随后测试服紧锣密鼓开始对10.6版本进行测试调整,虽然只有短短十几天,但测试服还是进行了不小的变动,特别是新推出了大量皮肤,以及一款至臻皮肤。今日测试服对10.6版本的更新进行汇总,让我们一起来看看10.6版本中有哪些更新内容吧(注:以下为美测试服更新内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!):

平衡调整:

英雄:

艾尼维亚:

R技能:不再被任何控制技能打断;

冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒;

厄斐琉斯:

断魂:

治疗效果由8-25% 降低为 3-20%;

荧焰:

对小兵造成的伤害由45% 降低为 30%;折镜:

伤害由30-173% 降低为 24-164%;

折镜:

伤害由30-173% 降低为 24-164%;

布兰德:

被动:

新增:炽热之炎对野怪造成120%的伤害,并且每秒最多造成80伤害;

德莱厄斯:

W技能:

额外伤害由50/55/60/65/70% 降低为40/45/50/55/60%;

法力消耗由30 增加为 40;

E技能:

法力消耗由45 增加为 65;

德莱文:

W技能:

移速加成由40/45/50/55/60% 调整为 50/55/60/65/70%;

盖伦:

成长魔抗由1.25 降低为 0.75;

E技能:

暴击伤害由50% 降低为 33%;

赫卡里姆:

R技能:

恐惧持续时间由0.75-1.5秒 调整为 0.75-2秒;

凯隐:

被动获取能量球效率增加;

千珏:

成长AD由2.26 增加为 2.5;

W技能:

已损失生命值百分比治疗效果由28+4/每级 调整为 46+3/每级;

R技能:

治疗效果由200/250/300 增加为 250/325/400;

莫甘娜:

移动速度由330 增加为 335;

W技能:

新增:对非史诗级野怪造成150%伤害;

E技能:

护盾值由60/120/180/240/300 增加为 80/135/190/245/300;

瑞兹:

成长法力恢复由0.8 调整为 1;

W技能:

伤害由80/100/120/140/160 调整为 80/110/140/170/200;

赛娜:

被动:

每层黑雾提供的攻击力由1 降低为 0.75;

每位英雄生成灵魂的冷却时间由4秒 调整为6/5/4秒(在1/6/11级时);

萨科:

R技能:

分身自动攻击伤害由75% 降低为 60%;

慎:

Q技能:

对野怪造成的伤害上限由75/100/125/150/175 增加为 120/140/160/180/200;

索拉卡:

Q技能:

治疗效果由 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90;

移速加成由10/12.5/15/17.5/20% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%;

提莫:

Q技能:

新增:提莫对小兵和野怪致盲时间是基础时间的200%;

E技能:

新增:毒性射击的毒对野怪造成150%伤害;

崔斯特:

W技能:

蓝牌AP加成由50% 增加为 90%;

红牌AP加成由50% 增加为 60%;

厄加特:

Q技能:

减速持续时间由1秒 调整为 1.25秒;

E技能:

眩晕持续时间由0.75秒 增加为 1秒;

维迦:

基础AD由50.71 增加为 52;

成长AD由2.625 增加为 2.7;

基础护甲由22.55 增加为 23;

Q技能:

伤害由70/110/150/190/230 调整为 80/120/160/200/240;

悟空:

基础属性:

魔抗由32.1 调整为 28;

生命值由577.8 调整为 540;

法力值由265 调整为 300;

成长法力值由38 调整为 45;被动:

护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);

魔抗:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 移除;

新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;

新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%,持续5秒,最多可叠加8层;

Q技能:

额外伤害由10/15/20/25/30(0-40%总AD) 调整为 30/55/80/105/130(+50%额外AD);

额外射程:125 调整为 75/100/150/175;

施法时间随攻速增加而增加;

增加一个技能计时器,用来显示Q技能buff的剩余时间;

新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;

冷却时间:9/8/7/6/5 调整为 9/8.5/8/7.5/7;

W技能:

新增:增加一个300码位移距离,不能穿墙(类似薇恩的Q技能);

隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;

分身消失时不再造成魔法伤害;

冷却时间:18/16/14/12/10秒 调整为 20/19/18/17/16秒;

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 60;

新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50-70%(基于技能等级)的伤害。

普攻:分身攻击附近的敌人;

Q:强化分身的下一次普攻;

E:分身获得攻速加成;

R:分身开始旋转,并造成击飞效果;

防御塔的攻击会立刻击杀分身;

E技能:

伤害:65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80/120/160/200/240(+80%AP)魔法伤害;

攻速加成:30/35/40/45/50% 调整为 40/45/50/55/60%;

攻速加成持续时间:4秒 调整为 5秒;

冷却时间:8秒 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;

法力消耗:45/50/55/60/65 调整为 30/35/40/45/50;

R技能:

新增:现在R技能可以在8秒内再次施放,第二次旋转不会再次击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;

击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;

旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;

每秒伤害:20/110/200(+1.1总AD) 调整为 (4/6/8%最大生命值)+1.1总AD;

旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;

可取消R技能的时间:0.5秒 调整为 1秒;

每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;

每一圈旋转都可触发征服者效果;

旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);

悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;

旋转时刷新E技能攻速加成效果;

在技能栏添加一个buff计时器,用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;

约里克:

被动:

新增:大型野怪总是会留下坟墓;

新增:约里克的雾行者们所受的来自野怪的伤害减少50%;

婕拉:

被动:

新增:婕拉的植物对非史诗级野怪造成150%伤害;

装备:

死亡之舞:

新合成路线:军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤

总费用由3500 增加为 3600;

AD伤害由80 降低为 30;

新增:+30护甲、+30魔抗;

唯一被动:远程英雄所受到的20%的伤害,会以流血的形式在3秒内持续扣除;

LOL体验服10.6

野核调整:

野怪猎人:现在会额外降低50%的小兵经验;

受影响的装备:

猎人的护身符、猎人的宽刃刀、追猎者的刀锋、游击者的军刀;

召唤师技能:

传送:

冷却时间由360 调整为420-240(基于等级);

新增:传送完成后提供30-45%移速加成(基于等级),持续3秒;

LOL体验服英雄分析

10.6加强英雄前瞻解析!新版悟空领衔上单T1

前言:近期外服陆续更新了10.6版本,其中齐天大圣孙悟空的改动幅度较大,而新版的悟空一跃晋升至10.6韩服T1上单,本期就针对10.6加强幅度较大英雄,为大家前瞻解析......

LOL体验服英雄分析

LOL体验服英雄分析

基础属性

魔法抗性: 32.1 → 28

生命值: 577.8 → 540

法力值: 265 → 300

成长法力值: 38 → 45

被动 金刚不坏

护甲: 附近每有一个英雄,4/6/8(于1/7/13级时) → 附近每有一个英雄,5-11(于1-18级时)

[移除]魔法抗性:附近每有一个英雄,悟空不再获得4/6/8(于1/7/13级时)魔法抗性

[新增]生命值回复:现在每5秒获得0.5%最大生命值的回复

[新增]镜中人:每当悟空或他的替身攻击敌方英雄或野怪,加成会在5秒内提升62.5%(最多叠加8次至总加成为500%)

Q 粉碎打击

额外普通攻击伤害: 10/40/70/100/130(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130(+0.5总攻击力)

额外距离: 125 → 75/100/125/150/175

[新增]快速打击:施法时间现在与悟空的攻击速度相匹配

品质:为技能图标增加了一个显示强化攻击剩余可用时间的计时器

[新增]提升冷却缩减:当悟空和他的替身通过普通攻击或技能造成伤害,[Q 粉碎打击]的冷却时间会减少0.5秒

冷却时间: 9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

[已更新]W 真假猴王

[新增]纯洁之心:增加了一个无法穿过地形的300距离的冲刺

隐身持续时间: 1.5秒 → 1秒

[移除]咻!:悟空的替身消失前不再造成AoE魔法伤害

冷却时间: 18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗: 50/55/60/65/70法力值 → 60 法力值

[新增]替身伤害减少:悟空的替身现在会模仿他的攻击和终极技能,但会造成50/55/60/65/70%的伤害

[新增]替身普通攻击:替身会试图攻击悟空最近攻击过的敌人

[新增]替身[Q 粉碎打击]:替身的下一次普通攻击会强化

[新增]替身[E 腾云突击]:替身获得额外攻击速度

[新增]替身[R 大闹天宫]:替身开始旋转并击飞没有被最初施放的终极技能所击飞过的敌人

E 腾云突击

伤害: 65/100/135/170/205(+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240(+0.8额外攻击力)魔法伤害

额外攻击速度: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间: 4秒 → 5秒

冷却时间: 8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗: 45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

冲刺后与目标的距离: 0 → 75

R 大闹天宫

[新增]来两份:悟空可以在8秒内再次施放他的终极技能。第二次施放可以再次击飞敌人

击飞持续时间: 1秒 → 0.75秒

旋转持续时间: 4秒 → 2秒

每秒伤害: 20-200(+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转移动速度: 5-40%(基于旋转时间) → 20%

旋转取消: 1秒后 → 0.5秒后

伤害频率: 0.5秒 → 0.25秒(现在每次伤害结算都会触发[征服者])

旋转时于目标的距离: 175 → 50(这会让悟空更接近他的目标)

[新增]别把她摆成A字型:悟空可以通过施放其他技能来取消他的终极技能、停止旋转

保持转动:悟空来自[E 腾云突击]的额外攻击速度持续时间会在旋转期间刷新

品质:在技能图标上增加了一个用以显示旋转剩余时间和进入冷却前再次施放剩余时间的计时器

解析:被动护甲加成提升,有生命值回复机制,而自身和替身攻击都会叠加提升护甲。Q技能变化不大,伤害方面提升不少。W的机制改动最大,替身可以模仿本体的攻击和技能,成为玩法的一大亮点。E技能一样是针对数据的改动,机制影响不大。R技能加强不少,可以释放二次并且触发征服者效果。对比旧版悟空的输出方式和技能玩法单一,新版的提升巨大,成为10.6版本韩服T1上单也就不难理解了。

LOL体验服英雄分析

技能加点

LOL体验服英雄分析

(主Q辅E)

符文搭配

LOL体验服英雄分析

主系精密带征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系坚决带爆破、骸骨镀层,属性加成点攻速、攻击力、护甲。

出装推荐

LOL体验服英雄分析

出门装选择腐败药水,中期核心为黑切、血手、死亡之舞,后期补上复活甲,将前期的提亚马特合成为巨型九头蛇,鞋子选择护甲鞋。

玩法技巧

旧版悟空的缺点在于技能连招单一,玩法简单且伤害不足。而新版悟空针对被动机制、W技能、R技能都作出针对性改动。通过与W技能产生的替身,能够有效提升被动护甲的叠加,以及W替身的攻击与各个技能间的互动。使得玩法和伤害方面都提升不少,而R技能可以叠加征服者以及二段释放的机制,也有利于提升战士定位玩法的持续输出能力。在对线期和团战阶段的灵活性和容错率都显著提升,利用W突进开团仍是主要的打团思路,但充分利用二段R以及W的效果,能够打出不错的输出。

LOL体验服英雄分析

LOL体验服英雄分析

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基础属性

成长攻击速度: 2.26 → 2.5

法力值回复: 6.972 → 7

W 狼灵狂热

生命值回复: 32-100(于1-18级时),基于她已损失的生命值 → 49-100(于1-18级时),基于她已损失的生命值

R 羊灵生息

治疗量: 200/250/300 → 250/325/400

解析:作为打野位置的千珏强度不高,针对基础属性、W的回复和R技能的治疗作出提示,算是整体性加强了千珏的玩法,在野区的作战能力提升。

技能加点

LOL体验服英雄分析

(主Q辅W)

符文搭配

LOL体验服英雄分析

主系精密系带征服者、凯旋、欢欣、致命一击,副系主宰系带猛然冲击、无情猎手,属性碎片点攻速、攻击力、护甲。

出装推荐

LOL体验服英雄分析

出门装为猎人的宽刃刀+药瓶,中期核心出装为战士打野刀、黑切、火炮,后期补无尽之刃和绿叉的纯暴击流,也可以稳妥出破败+复活甲,鞋子选择攻速鞋。

玩法技巧

被动标记狩猎的对象,可以依据线上队友的控制能力和对拼激烈度,主动gank有时不如适时的反蹲,往往能取得不错的效果。野怪的印记在敌方或者河道蟹时需要谨慎选择,能够拿到足够的印记层数是千珏的发育关键。大招在团战中的释放时机需要玩家合理判断,才能救下队友或者极限反杀敌方。

LOL体验服英雄分析

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Q 腐蚀电荷

减速持续时间: 1秒 → 1.25秒

E 鄙弃

眩晕持续时间: 0.75秒 → 1秒

解析:Q技能的减速、E技能的控制都予以加强,线上厄加特的玩法强度提升,更利于追击、先手。

技能加点

LOL体验服英雄分析

(主W辅E)

符文搭配

LOL体验服英雄分析

主系精密带征服者、凯旋、韧性、致命一击,副系坚决带护盾猛击、骸骨镀层,属性加成点攻击力、护甲。

出装推荐

LOL体验服英雄分析

出门装选择腐败药水,中期核心为黑切、正义荣耀、死亡之舞,后期补上坦装绿甲和石像鬼板甲,鞋子选择护甲鞋。

玩法技巧

前期利用被动与Q技能可以很快速的清线游走,盾击的带法也提供了很好的坦度,在敌方走位补刀的间隙,Q技能出手后,快速往前E,可以在触发减速后,立刻跟进控制,可以打出很好的对线强度。厄加特大招的机制可以保证团战中的被集火敌方的斩杀,提前放R标记,和队友配合完成斩杀,以及R闪恐惧多人的AOE控制,是玩好厄加特的精髓。后期转肉装的厄加特也可以为团战提供足够的坦度,并利用W机制和征服者持续打输出。而一旦大招时机成熟,一个好的恐惧效果,可以直接扭转战局。

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用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自陕西商洛移动

    有没有打算一起交流这个游戏使用技巧的,我才刚接触这个游戏,不太熟悉。

  • 精选留言 来自河南洛阳电信

    感觉是一款良心之作

  • 精选留言 来自河北承德联通

    下载了,亲测能玩

  • 精选留言 来自广东梅州移动

    你永远不知道一群女生三更半夜不睡觉到底在玩什么www

  • 精选留言 来自福建泉州移动

    这是最适合我和我的沙雕小伙伴们的游戏,评选出今日沙雕之最。

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