Maya 2022 for Mac是美国Autodesk公司专为Mac用户打造的三维动画软件,集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,让用户能进行完美的3D建模。而且该版本带来了很多新的功能,对用户们喜爱的动画、绑定和建模工具进行了重大更新,满足了用户的使用需求。
Maya 2022 for Mac破解版还内置了MASH程序效果,支持用户直接使用MASH来创建具有过程节点网络,而且提供了预置的Maya USD开源插件,让你可以创建回显动画的图像。
Maya 2022 for Mac新增功能介绍
1、适用于 Maya 的 USD 插件
现在,Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件
2、动画重影
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
以前在 Maya 中,当您选择了多个网格时,若要更改重影在场景中的显示方式,必须在“属性编辑器”(Attribute Editor)中编辑每个网格的各个属性,而无法对场景中的所有重影应用扫描更改。
现在,新的重影编辑器(Ghosting Editor)将提供一个界面,您可以在其中逐个或以组的形式轻松修改“重影”(Ghost)属性。与表示围绕动画模型的关键帧的运动轨迹不同,动画重影显示的是对象而不是轨迹,从而让您可以对动画做出更好的决策。
注: 应避免将“重影编辑器”(Ghosting Editor)与时间编辑器(Time Editor)和动画层重影组合使用,因为目前这会出现不可预测的结果。
(1)使用“重影编辑器”(Ghosting Editor)修改场景重影
(1)重影编辑器(Ghosting Editor)
(2)“可视化”(Visualize)菜单
(4)为对象生成重影
3、变形器的组件标记
(1)组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
组件标记可用于创建与节点无关的命名组以对几何体进行变形,从而允许您即时修改标记成员身份。
使用组件标记可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器(Node Editor)。每当创建变形器时,都会自动创建组件标记节点,其中包含选定组件的子集。
可使用“组件标记”(Component Tags)表(位于“属性编辑器”(Attribute Editor)的形状节点选项卡中)创建和编辑组件标记成员身份。
使用组件标记为自定义组指定面、顶点或边集
可以使用组件标记表达式动态定义变形器成员身份。
(2)组件标记和变形器衰减
由于组件标记表达式可用于定义变形器成员身份,现在,当您将变形器添加到几何体时,会向属性编辑器(Attribute Editor)添加“输入属性”(Input Attribute)构件,这样您就可以为组件标记表达式指定不同的衰减类型,从而在几何体的特定区域上创建衰减效果。
(3)组件标记和顶点查找表
可结合使用新的变形变形器和组件标记来创建自动顶点查找表,从而可以轻松地在几何体之间传递变形。
(4)组件标记和组合网格
“属性编辑器”(Attribute Editor)的 polyUnite 选项卡中添加了一个新的“PolyUnite 属性”(Poly Unite Attributes)区域,用于将以前被组合过程丢弃的组件标记选择添加到合并对象的“组件标记”(Component Tags)表中。这样,您就可以访问单个几何体的组件标记指定,即使组合了对象也是如此。
(5)添加调整节点
使用组件标记节点时,不会自动创建调整节点。当您想使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“绑定”(Rigging)部分中的新“调整”(Tweaks)设置,或者使用“变形”(Deform)菜单中的“添加调整”(Add Tweak)设置时,您仍可以创建调整节点。
通过将调整节点添加到变形的几何体,您可以存储编辑信息(如网格修改、顶点重新定位),以便在禁用变形器时不保留所做的编辑。
4、Python 3
默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。
5、Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
Maya 2022 for Mac安装教程
1、解压从本站下载的压缩包,得到如下文件
2、然后双击install maya 2022开始安装
3、选择安装路径
4、选择需要的组件,建议全选
5、安装完成,先不要启动软件(点击左上角的x退出即可)
6、进入应用程序/Autodesk/adlm目录下看到R18文件夹
7、两个补丁文件LTU和LMU并将其替换为原始文件
8、断开网络,启动软件,选择输入序列号
9、选择激活
10、输入序列号,666-69696969,然后下一步
11、出现如下界面,点击使用其他方式
12、会出现如下结果,然后点击关闭
13、重新启动软件,按照9-12教程再走一遍,得到如下结果,然后选择我具有Autodesk提供的激活码
14、进入Crack文件下,双击加载xf-adesk20.dmg,并运行其中的注册机,点击注册机当中的Mem Pacth,之后复制软件中的申请码到Request code当中,然后点击generate生成注册码,最后将注册码复制到软件当中进行注册
15、出现以下情况,点击关闭即可
16、至此软件已经破解成功,启动软件便可无限制使用, 以上便是Maya 2022 Mac完整破解流程,希望对用户们有所帮助
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用户评论
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多谢分享,辛苦了
真正好用
太感谢了,还没用,试过之后再来评论
常备工具
666666,找了很久终于找了