趣致软件园,绿色免费安全的软件下载中心!

手机版
扫一扫查看手机站

加入收藏

最新更新 |安卓 |电脑 |专题 |软件大全
您的位置:趣致软件园电脑软件单机游戏太阁立志传3中文版下载 v3.0 电脑版

太阁立志传3中文版下载 v3.0 电脑版太阁立志传3中文版下载 v3.0 电脑版

大小:169.67MB

官网:HomePage

评分:

类型:国产软件

环境:WinAll

语言:简体中文

分类:单机游戏

时间:2021-08-31

授权:免费

下载量:709

平台检测 无插件 360 腾讯 金山 瑞星

太阁立志传3汉化版是一款趣味性十足的策略型手游。太阁立志传3组新版是由光荣株式会社KOEI打造的,由第三波软件运营。以十六世纪末,在这里你将作为丰臣秀吉,体验那些历史中的经典事件,通过自己的努力,从家奴成为家臣,最后独立,打败织田信长成为日本大将,名扬天下。

太阁立志传3免费版采用了经典的像素风格为主,在这里所有的武将并不再是千篇一律,每一个武将都有属于自己的定位与属性。玩家可以自由的培育喜欢的武将,并让他学习技能,城市地图也逐渐扩大,带给玩家不一样的快乐,对于喜欢太阁立志传的玩家来说,千万不能错过哦!

太阁立志传

太阁立志传3特色

游戏除了让玩家扮演秀吉这位人物之外,还设另一个以筑田政胜这个人物为主角的虚构故事,玩家可以自行设定人物的名称,而这个虚构的人物会扮演柴田胜家的家臣,最初由浪人做起,然后待玩家达到一定程度的能力时,柴田胜家便会成为一代国主,但内容就会比起秀吉的剧本为短。

至于秀吉的剧本,就仍旧以其足轻时代做起,经过一夜筑城、阻截浅井等事件使得秀吉逐渐冒起,后来更成为今滨城城主,以致信长死后,截杀明智光秀、柴田胜家、佐佐城政等以故信长的家仆,得以取代信长的地位,成为一代霸者,官至正一品关白为止。

玩法 你中意知将或武将?

最初玩家可以选择扮演秀吉还是筑田政胜,两人的分别之前亦说过,然后大爱可以再选择以'知将型'(外交、内政力10,魅力、军事9)、'英雄型'(外交、内政力9,魅力、军事10)或'ラつけ型'(四项基本能力都是6)来进行游戏。当然,这都只不过是最基本的四项能力值,除此以外,玩爱还拥有'算术'、' 筑城'、'开发'、'弁舌'、'礼法'、'茶道'、'武术' 、'马术'、'钱泡'、'乱波'、'计略'及'战术'一共十二项能力值,但在游戏初期,玩家应该先锻练'武术'、'马术'及'钱泡'这三项能力,以便应付最初的战事;至于训练费方面,在帮过浅野长胜找药医病之后便会出现因为信长要提升你足轻头而需要你锻练技能,那时便会给你十贯作为训练费。 

游戏特色

太阁立志传3武将排名

首先是军神——上杉谦信,此人统率第一,遥遥领先于众武将,拥有最多的会战技能卡,拥有最强阵型,车悬,此外上杉步兵3级,骑马3级,军学3级,拥有3项3级会战技能,类似的武将一共只有3人,还有两人分别是武田信玄和真田信繁。

不足之处:真搞不懂一代军神,竟然一个给力的会战技能卡都木有哇。貌似和武田的龙虎战中摆了武田一道,因此而具备了最强阵型,但是阵型什么的哥真心体会不出来啊,除非无论对方是何阵型都能直取敌将队伍这才能给力。

推荐度:★★★★

接下来是老虎信玄

5项数值综合全武将第一有木有!3项会战技能等级满级,骑马3级,弓术3级,军学3级有木有!五月雨击、早合有木有!99的统率配个7级宝物舍我其谁,随便培养修炼下,全技能满级啊有木有!

缺点:一代天骄都喜欢病死啊,老虎如此,龙龙也是。光荣怎么滴也该给多配张赤备突袭啊

推荐度:★★★★☆

不错!第一兵来了,信繁君闪亮登场!3张骑马会战技能卡全齐!

同样拥有3项满级会战技能,步兵3级,骑马3级,军学3级。能有3项满级会战技能的除以上三人外再无其他。

技能卡别的不说,就一张影武者舍我其谁!玩家也只有到忍者里修炼才能获得。野战碰到敌方主将,5张影武者突袭直接晕倒死,对方出强袭都无用啊。

信繁君还一技赤备突袭也是罕有人会啊,3级骑马里面除了信繁还会此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才辈出啊。

点评:哥就是帅!

推荐度:★★★★★

现在轮到统率97,本愿寺县如(这货比较畸形啊,其他属性严重不匹配)

慢着,“抗战十年后接受议和降服”,此剧情闻所未闻啊,哪位机友同学触发过吗?

钓瓶击,还有这高级货!

可惜我们玩家不是可不会像和尚那样吃素,只守不攻(真心没见这家伙攻城过)。话说回来这家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可说是太阁第一坚城,城防高,兵多,还有钓瓶击,而且此人手下还有一人也会钓瓶击,坑爹!曾多次此,偶大军到此都是绕道走。

推荐度:★★★(实用的只有统率)

统率96:竹中半兵卫

此人真是人见人爱,花见花开啊!智将卡+10统率,统率直奔到106,太阁第二,3级步兵,3级军学,骑马和洋枪2级也不差。其他属性方面也不错,文武全才啊。17岁就部将了,

唯一的遗憾是无强力技能卡,再就是死的早了点,否则军神可能就不是上杉了。

推荐度:★★★☆

统率:95

立花老爷子,身残志坚。虽然马术3级但是无强力技能,话说回来除了武田家,还有谁能深得骑马的精髓呢。

推荐度:★★★

同样统率95:魔王大大!

各项数值除了武力外都相当的高,3级火枪更会三段击,并不是所有的人3级火枪都会三段的击的哦。可惜步兵只有2级,稍微修炼下到3级步兵小KISS!属于成长性强,潜力大的武将。

推荐度:★★★★

统率:94

岛津义弘老爷子,属性点还是很高的,五十二此征战,灭伊东,破大友,可惜技能卡不给力。

推荐度:★★★

统率:94

北条老爷子,灭十万敌军,智勇双全。

技能卡上同样属于啥都会一点,但一样都不精。

推荐度:★★★

统率:94

柴田胜家,织田第一先锋,三级步兵,三级弓术,弓术技能卡,火箭,强弓,五月雨击全会!洋枪技能卡,三段击,早合一样不差!都是最实用、最给力的的技能。真是能歌善舞,贫富皆宜!

此人潜力深大,稍微修炼下,三级洋枪,三级军学,比信玄要更给力。

推荐度:★★★★☆

统率:93

毛老爷子,竟然会忍者里才有得土龙攻,果然是特长攻城。

推荐度:★★★

统率:93

真田昌幸,第一兵之父,内通流言,落石,都是高级货啊!我真心怀疑电脑是否会用妙计使用,技能虽强,但是可用性却不多。

推荐度: ★★★

统率:93

伊达政宗,在富二代里五围最高的就是此人,齐射突击,这玩意果然不是平常老百姓玩的起的。

推荐度: ★★★☆

统率:92

本多宗胜,官二代,高富帅,至此而已。

推荐度: ★★★

统率:92

常宗我部元亲,貌似略低于楼上帅哥。

推荐度: ★★★

铃木重秀,火枪杠杠滴,守城第一人,偏偏少了个最实用的三段击!可惜了

推荐度: ★★★

统率:92

吉川元春,太普通,不解释。

推荐度: ★★★

前段时间电脑出问题,近期玩风筝,贴纸都忘记了更新,近期补完。

统率:90

岛津义久:不解释。内政倒是不错,

推荐度: ★★☆

特别补充2个主角。

统率:88

德川家康:老乌龟技如其名,站技不行,内政倒是一流。

推荐度:★★★

最后是猴子

统率:80

木下藤吉郎:作为本作主角,技能和属性都不给力,会战洋枪比较强。

推荐度:★★★(主角光环)

总结:

前面的排名,是根据武将的实力,给予其相应的部队后的星级推荐度。

另外,

如果是兵强马壮,有枪有马,且武将适当修炼技能。

则排名主要靠会战特殊技能以及统率,前5分别为:真田信繁,织田信长,柴田胜家,伊达政宗,武田信玄

如果是原始属性,未经过修炼,部队为步兵。

则排名主要靠统率、步兵和弓术技能以及相应的技能卡,3级弓术要稍强于3级步兵。前五分别为:武田信玄,上杉谦信,柴田胜家,竹中半兵卫(自带加10统率卡),真田信繁(没马有力也使不上啊)

武将排名

太阁立志传3特殊工作攻略

一、特殊工作实际相当于一些技能,类似5代的技能卡片

二、只有获得以后才可以使用,一旦拥有可提高相应任务的工作成效

三、各项特殊工作获得条件与方法如下:

【新田开发】

1、引用牛马:开发技能1以上+算术技能1以上,与马屋主人对话

2、改进农具:开发技能1以上+算术技能1以上

与长滨城冶炼屋的国友一贯亲密度较高(学习或者买洋枪)时对话

3、改良品种:开发技能2以上+算术技能2以上,与米屋主人对话

【发展商业】

1、特产品:开发技能1以上+算术技能1以上,与界的今井宗久亲密度较高(学习或者买商品)时对话

2、自由集市:学会【德政令】技能以后向信长送礼物(用政胜则随视察领地的情节获得)

【开发矿山】

1、吹灰法:开发技能2以上,与界的南蛮寺僧人亲密度较高(学习开发)时对话

2、南蛮绞:开发技能3,与博多的南蛮寺僧人对话

【筑城技能】

1、分段施工:筑城技能1以上+口才技能1以上,与寺庙的僧侣对话

2、石匠筑墙:筑城技能2以上,与坂本城的民家的穴太众对话

【笼络民心】

1、徳政令:算术技能1以上+口才技能1以上,与信长(柴田)亲密度较高时送礼物

2、收缴武器:武术2以上+口才1以上

与伊贺上野城武术馆的柳生石舟斋亲密度较高(学习武术或者鉴定武器)时对话(用政胜则由情节获得)

【测量土地】

1、测量土地:算术技能2以上,与博多的商家岛井宗室亲密度较高时(学习或者买商品)对话

2、标准量具:算术技能2以上,与界的茶人千利休亲密度较高(学习或者买茶具)时对话

【破坏工作】

爆破石墙:忍术技能2以上,与伊贺上野城神秘小屋的百地丹波亲密度较高(学习忍术或者买情报)时对话

特殊工作

太阁立志传3玩法介绍

【职务篇】

1、足轻:最低的将领职务,不要求什么勋功值

2、足轻组头:要求勋功值500,可随时见到主公,并可拥有下属

3、足轻大将:要求勋功值1000,可找信长要属下,条件是自己派系中才可以要求

4、侍大将:要求勋功值2000,没特殊的变化,只是能参加的工作增加了

5、家老:要求勋功值4000,能做所有的工作

6、城主:可随剧情变化升任城主,终于有自己的城,可以自己开评定会,和招募将领了

7、国主:统辖你曾攻下来的城池的整个地区

【工作篇】

1、和太阁2一样,在各工作上都有竞争者

2、有所不同的是在秀吉职务高,要求的工作也高时,还需要织田的家臣进行投票通过才行

3、不同的工作,需要不同的能力才能做得最好,这是你要求工作和以后你分配属下工作应该考虑到的

4、最好你首先把秀吉的算术能力提高到第二等级

5、因为秀吉最开始只能兵粮购入,军马购入,兵粮壳却,铁炮购入

6、然后尽快把茶道提升到二级以上,因为本作增加了派系的化分,你一定要把自己的派系发展大些

7、所以你可要多和其他的武将联系,比如他们生病了,给他们送药,或者送礼物给职务较高的将领

8、这对你以后的支持率很有帮助,如果你的茶道提升到二级以就可以每个月就跑去找武将喝茶

9、评定前一定要去一次,那时所有人都在家,这是不花钱而且最直接的方法

10、很快你的势力就会迅速增长,支持你的人就会越来越多,为你能得到好的工作和尽快升职提供了捷径

11、你工作比你的竞争者干的好,勋功值就会提高最多

12、开发能力高,新田开发,商业发展,矿山开发,改修,检地等工作效率也就高

13、当然你配下的武士要足够多,如果你的特殊作业学得全,那更好

15、提示:执行任务时如果弄不清该到哪里去,出城后点击“行先指定”里的第一项“主命别”就能将你带到要执行任务的关键地点去

【建筑篇】

游戏中有大大小小两百多座城城池,现在笔者把城里的建筑介绍一下:

1、米屋:调查米价,进行军粮买卖

2、马屋:调查马价,购卖军马,进行马术师事,有时可以买到名马

3、酒场:可以饮酒、赌博,打听情报

在加贺、伊贺、山城、筑前四国的酒场有名酒卖,前提是要多喝几杯,老板娘便会拿酒出来兜售

4、医师宅:体力低的时候治病,买药

5、茶人宅:在界町,那住着著名的茶人千利休

可以进行买卖茶器,鉴定价值高的茶器,茶道师事,凭茶器学会

6、武将宅:武将居住的地方,可以向其他武将学习筑城、弁舌、计略、战术

7、商馆:购物,鉴定物品,卖物,算术师事

学最高等级需要到界町的今井宗久或者到博多岛的岛井宗室才能学习

8、南蛮商馆:只有界町和博多岛町才有,可以进行买卖和鉴定

9、南蛮寺:只有界町和博多岛町才有可以听取助言,开发师事

10、寺庙:可以进行书物鉴定,礼法师事(需要和书)

11、道场:可以进行武具鉴定,武术师事(学最高等级需要到伊贺上野城中柳生石舟学习)

11、锻冶屋:购买铁炮和大筒,铁炮师事(学最高等级需要到今滨町找国友一贯斋学习)

12、民家:劝诱浪人成为配下,向浪人赠送礼品,与人物谈话取得土地情报

13、谜之屋数:在伊贺上野城,住着百地丹波,可以进行情报收集,乱波师事

14、公家宅:京都二条城,赠送物品,茶席(茶道技能1以上)

15、御所:京都二条城,朝廷授予官位的地方,另外,当主命为‘朝廷工作’之时亦需要这里

游戏玩法

太阁立志传3攻略秘籍(全关卡)

第一部分 游戏心得

这篇攻略基于简体中文版,有些名称与其他版本不一样。太阁立志传3是太阁系列中评价较差的一部,熟悉太阁立志传3的玩家也不多。其实3代还是有很多特色的,比如派系的设计,是太阁立志传3的亮点。还有其历史模式,虽然自由度差了,但喜好情节的玩家却大声叫好。此代固定情节多,自由发展少,尤其前期,点鼠标看台词的时间超过玩家的自主操作,后期会有少量分支情节。再比如其战斗模式,不能指挥每一部队的具体行动,一开始颇不适应,但适应一段时间后却发现也很有意思,甚至有玩家认为这一代的战斗模式最好。

游戏开始可选择秀吉篇和特别篇,秀吉篇和前作相似,叙述秀吉从成为武士到统一日本受封关白的故事,不过更注重情节。特别篇则虚构了一个主人公――粱田政胜,协助胜家在践岳之战击败了秀吉,阻止了秀吉的统一大业。特别篇只是个短剧本,本人首次玩政胜只花了4个小时就通关了。

本作能力相对弱化,某些强人的优势不再体现,比如上衫的军事力为10,而军事力为10的武将有一大堆(还好野战时上衫还有个车悬)。

人物能力决定可修习的技能(详见下述“技能”部分),技能是3代中人物决定性的影响因素。秀吉的开局能力设置只有智将型、英雄型和迷糊型三种。智将型能力为内政力外交力10,军事力魅力9,英雄型则倒过来,迷糊型所有能力都是6。游戏中能力是不能修练的,技能修习也受能力限制,智将型和英雄型各有四种技能只能修到2级,不像前代可以把所有能力技能练满,留下不少遗憾。迷糊型则所有技能只能修习到1级,适合喜欢挑战的玩家。

秀吉的话,选哪个类型随意啦,选智将型更合乎史事一些。粱田呢,建议选军事型,因为搞内政外交的机会很少,打仗的机会却很多。

游戏存盘还有个有趣现象,每次存盘都增加游戏时间,即使连续两次存盘,时间也加1分钟。

1、城池设施

游戏中有二百座城池,规模不一,设施不同。

基本设施:每个城池都有的设施(墨俣城特殊,只有城和武家宅邸)。

城:城主居住和评定的地方。没有城主的城是不能进去的;己方的城和盟友的城可以随意进入;敌方或第三方的城可以贿赂门卫/伪装身份/转移注意力三种办法进入。

米店:打听米市情报,买卖军粮。

马市:打听马市情报,买卖军马,马术修行,购买名马。到马市与老板聊天,随机会买到名马,最好的是7级的松风。名马可以增加移动力,是最有用的宝物,越早入手越好,可以节约不少时间。

酒馆:喝酒、买酒、请喝酒、赌博、打听情报和传闻。伊贺有卖价值0的僧仿酒;丰后有售价值1的清酒;山城有卖价值2的甜酒;筑前有价值3的酿酒;加贺有卖价值4的菊酒。

旅馆:休息,打听情报和传闻。

民宅:农民或浪人居住的地方,农民家可以打听土地情报,浪人宅可以送礼、交谈,交谈可以了解传闻。城主以上身份还可以录用浪人。

武家宅邸:武将居住的地方。可以送礼、交谈、打听情报、茶会,本家武将还可以学习或教授技能;城主以上身份还何以劝诱他国武将。

特殊设施:

医师宅:治疗或买药。体力差的时候喝药,可以立即恢复体力,恢复程度与药的价值有关,最贵的药大概能恢复一半体力。

商家:买卖宝物,购买洋枪大炮(大炮只有找界的今井宗久、博多的岛井宗室或铁匠铺),学习算术(三级算术只能找界的今井宗久学、博多的岛井宗室)。

寺院:鉴定书籍;学习礼法(必需有一般和书)。

铁匠铺:购买洋枪大炮,学习洋枪。

武术馆:鉴定武器、学习武术。三级武术只能找伊贺上野的柳生石舟斋学。

神秘小屋:只有伊贺上野有,可打听情报或学习忍术。忍者百地丹波提供的情报分松、竹、梅三个级别,价格越高情报越详细。

南蛮寺:只有界町和博多町有,可学习开发计能,接到买马或买卖军粮任务可找南蛮寺听建议。

  南蛮商馆:只有界町和博多町有,可买卖南蛮物、鉴定南蛮物。

茶馆:只有界町有,找千休利可买卖茶具、鉴定艺术品、学习茶道(需要茶具)。

公卿府邸:只有京都有,公卿居住之处,搞好关系后,朝廷工作前可找其助言。

御所:只有京都有,朝廷工作(申请官职)的地方。

2、职务

步兵:最低的将领职务,不要求什么勋功值。只有一开始的秀吉,及早期秀吉的属下秀长、小六、稻田、竹中、吉晴几个步兵,其他将领最低步兵队长。

步兵队长:要求功勋值500,可随时见到主公,可参加会议,并可拥有下属(暂时仅限步兵)。

步兵大将,要求功勋值1000,可找信长要属下,条件是自己派系的才可以。

侍大将,要求功勋值2000。

家老,要求功勋值4000。

城主,随剧情变化升任城主,可以自己开评定会,招募浪人或拉拢别家武将。

国主,统辖你按主命攻下来的城池。

3、会议与任务

3代与前作不同,主角当城主前,每季度召开一次会议。会议首先给够功勋的武将晋升职位。个别会议会按特定的情节发展。一般会议则首先制定政策,分为战争、军备、谋略、内政4方面。各大派系首领提出方案,由除了方案提出者以外官位最高的10位大臣(可以看头像判断是哪一位)评价各种方案(支持、不赞同、强烈反对)。信长既要考虑发展的需要,也会考虑大众的意见,若几方面本来发展比较平衡,信长一般会采纳支持者多的方案。

若主角的提议被采纳,会根据官位步兵队长/步兵大将/侍大将/家老得到50/100/150/200点经验。因此平时要拉拢官位较高者支持自己;会议前还要探知信长期望的发展方向。每次会议都是主角先提意见,柴田(或佐久间盛政)必然提不同意见,早期自身派系还不强大的时候,说的合乎信长心意也有较少机会会被采纳。

买卖军粮、采购军马洋枪大炮等任务,可以两人执行任务,相互竞争。而其他任务,有人竞争时会由除竞争者以外10位官位高者投票,得分高者执行任务。低的只能在剩余任务中重选。

任务完成得好会得到信长奖励的宝物。

任务到期前或会议开始前30天、15天、5天、0天(到期日)会有忍者提醒。错过会议的话也有忍者提醒。

提议战争比较特殊,提案时反对战争的人,是不可以参加战斗的,而且当天不能出城。

不同职位,可执行的任务不同,见下表,当然高级别官位是可以做低级官位的任务的:

        步兵        步兵队长        步兵大将        侍大将        家老

军备        调查米市

调查马市

武将修习        购买军马

购买军粮        训练

购买洋枪        购买大炮

雇用步兵        修筑

谋略                调查人才

收集城情报        破坏工作

谣言        邀请人才

调查大名        外交

朝廷工作

内政                卖出军粮

笼络民心        开发新田        开发矿山

发展商业        测量土地

与前代不同的是,训练、笼络民心、开发新田、筑城、开发矿山、发展商业、测量土地、破坏等任务需要多个属下配合才能较好完成任务。

各项任务所需技能、成效如下表:

任务        所需技能        成效        任务        所需技能        成效

调查米市        无        得知目标地区米价        破坏工作        忍术        对象城池防御下降

调查马市        无        得知目标地区马价        谣言        口才        对象大名各城民支持下降

武将修习        无        执行者技能上升        邀请人才        魅力        在野人才成为自家武将

购买军马        算术        主城兵马增多        调查大名        忍术        得到对象大名各城情报

购买军粮        算术        主城军粮增多        外交        口礼茶        提高两国友好度

训练        武马枪计战        目标城士兵训练度提高        朝廷工作        口礼茶        提高朝廷贡献度得到官位

购买洋枪        算术        主城洋枪增多        卖出军粮        算术        军粮换成军费

购买大炮        算术        主城大炮增多        笼络民心        武口算        对象城民众支持率上升

雇用步兵        口才        主城兵数量增加        开发新田        开发        对象城俸禄上升不超上限

修筑        筑城        目标城城防上升        开发矿山        开发        对象城矿山上升

调查人才        魅力        发现浪人        发展商业        算术        对象城商业上升

收集城情报        忍术        得到目标城情报        测量土地        算术开发        对象城俸禄上升超越上限

注:1、米市、马市调查的结果有效一年,一年后就变化了;

2、买卖军粮时最好到南蛮寺花5贯听建议,会大概知道米价行情好与差的地方,可以到差价大的地方倒卖两次获取更大成果。舍不得这5贯呢,也可以先花钱听建议,记住后再load,呵呵。

买马买枪也可以到南蛮寺花钱打听价钱便宜的地方;

3、买卖东西可以杀价,算术技能越高杀价次数越多,但一旦杀价不成功,店主就不再和你做买卖,所以杀价前最好存盘。

4、花钱的任务尽量把钱用光,省钱会使工作成效大降;

5、有些任务要多人同时进行,所以要找一些能力高的手下,平时多多指导他们修练;

6、小型城池城防可修到100,中型150,大型200。修筑的成果也视城池规模大小而不同,秀吉当城主前,带领属下修筑小城可上升36左右,修筑大城只上升18左右,当然筑小城获取功勋多啦,所以开会时要用S/L大法争取筑小城;

7、雇用步兵主要与城池人口有关,人数比较多的几个地方是界、京都、今滨、小谷、阪本、歧阜、博多,其中界与博多最多,可惜博多太远;

8、测量土地前最好开发新田到最高,避免浪费。

9、收集城情报只能收集接壤的城的情报,但同盟方的都可以收集。

10、当城主或国主的时候,只有接到命令攻打某一城池或地区,才可以在会议上选战争或破坏。而且只能攻打或破坏指定的目标城市。

4、派系

派系是3代的创意和特色。初期有柴田、丹羽、林、佐久间四派,柴田派势力最强。后来木下自立一派,随情节发展会由木下派更名羽柴派。明智投靠织田家后多了明智派。林和佐久间被放逐后则少了两派,秀吉当上大名后还会冒出来个蜂须贺派。不过当上城主后派系的作用就没那么大了。

由于会议提案能否被采纳、任务竞争、请求助手均与派系有关,因此平时要注意与同事搞好关系,提升与同事关系最好的办法就是送礼,茶会、给生病武将赠送药物(某些嫌恶武将如柴田等人不愿意接受你的药)、指导修练技能也有一定效果。此外,偶遇同僚时给予任务指点,也可稍稍增加亲密度,但嫌恶武将是不能指点的。

每个武将一个月只能送礼一次,由于5级以上宝物很有限,一般送4级的。各个武将喜欢的宝物不同,大致可分为武具、书籍、艺术品、南蛮物4类,具体某个武将喜欢哪个类别,可以用S/L大法试试送礼效果即知(在野武将则可以先聊天得知其喜好什么),重要的武将记住喜好何种物品。一旦有钱就把各个类别4级的宝物都买一些在身,给职位较高的武将以及拟招作下属的武将每月送礼一次,直到其说“累计下来的成果,足以赢得相当高的信任了”。

注意几点,1、亲密度达到后还要过些时候才显示“木下派”;

2、有些时候显示“木下派”并不表示亲密度已满,还要巩固;

3、柴田的几个铁杆如陇川一益、佐佐成政、森可成、川尻秀隆是不愿意见你的,想送礼都没机会,等到你官职比他们高之后,就可以见面送礼,但他们升到与你同级别(一般不会被反超吧)之后又不理睬你了;

4、有时候去别派人士家走关系的时候,会遇到柴田等人正在其家聊天,会影响亲密度的,最好载入重来,试个几次总会遇到柴田等人不在的时候;

5、部分武将亲密度上升之后不会再下降,但几个派别首领以及历史上属柴田、明智的武将,亲密度上升以后会逐渐下降,须随时巩固;

6、有时候武将不在家,只好下次再去啦,但开会前一般都在家的。

用政胜的话,北之庄众将除石田三成外都是柴田派,也可以通过送礼增加亲密度,使其开会时支持自己,而且两位城主府中的前田利家、大圣寺的佐佐成政也要送。

5、特殊工作

特殊工作实际相当于一些技能,类似5代的技能卡片,只有获得以后才可以使用,一旦拥有可提高相应任务的工作成效。各项特殊工作获得条件与方法如下:

新田开发 :

引用牛马:开发技能1以上+算术技能1以上,与马屋主人对话

改进农具:开发技能1以上+算术技能1以上,与长滨城冶炼屋的国友一贯亲密度较高(学习或者买洋枪)时对话

改良品种:开发技能2以上+算术技能2以上,与米屋主人对话

发展商业:

特产品:开发技能1以上+算术技能1以上,与界的今井宗久亲密度较高(学习或者买商品)时对话

自由集市:学会「德政令」技能以后向信长送礼物(用政胜则随视察领地的情节获得)

开发矿山:

吹灰法:开发技能2以上,与界的南蛮寺僧人亲密度较高(学习开发)时对话

南蛮绞:开发技能3,与博多的南蛮寺僧人对话

筑城:

分段施工:筑城技能1以上+口才技能1以上,与寺庙的僧侣对话

石匠筑墙:筑城技能2以上,与坂本城的民家的穴太众对话

笼络民心:

徳政令:算术技能1以上+口才技能1以上,与信长(柴田)亲密度较高时送礼物

收缴武器:武术2以上+口才1以上,与伊贺上野城武术馆的柳生石舟斋亲密度较高(学习武术或者鉴定武器)时对话(用政胜则由情节获得)

测量土地:

测量土地:算术技能2以上,与博多的商家岛井宗室亲密度较高时(学习或者买商品)对话

标准量具:算术技能2以上,与界的茶人千利休亲密度较高(学习或者买茶具)时对话

破坏工作

爆破石墙:忍术技能2以上,与伊贺上野城神秘小屋的百地丹波亲密度较高(学习忍术或者买情报)时对话

6、能力与技能

3代武将完成任务成效如何,取决于技能,而能力决定可修习技能的程度。能力分为内政力外交力军事力魅力,最高为10,最低为1。

内政力决定算术、筑城、开发;外交力决定口才、礼法、茶道;军事力决定武术、马术、洋枪、忍术、计谋、战术;魅力只与录用浪人、拉拢武将有关。

技能分0、1、2、3共四级。能力为10的,相关技能全部可以修习到3级;能力为9的,相关技能中有1/3可以修习到3级,其它的可以修习到2级;能力为8的,相关技能全部可以修习到2级;能力为7的,相关技能中有1/3可以修习到2级,其它的可以修习到1级;能力为6的,相关技能全部可以修习到1级;能力为5及5以下的,相关技能中有1/3可以修习到1级,其它技能不可修习。

少数武将出场就会的个别技能,可以超越上述限制,但后天修习的不会超过。

技能学习方法:

算术:到商家学,学3级需要到界町的今井宗久或者到博多岛的岛井宗室;

筑城:向己方武将学;

开发:到界町或者到博多的南蛮寺学;

口才:向己方武将求教;

礼法:寺院中学,需要和书;

茶道:到界町的千利休处学,需要茶具;

武术:到武术馆学,3级需要到伊贺上野城的柳生石舟斋处学;

马术:马屋中学;

洋枪:铁匠铺中学,学3级需要到今滨町找国友一贯斋;

忍术:到伊贺上野城的百地丹波处学;

计谋:向己方武将求教;

战术:向己方武将求教;

只要体力、金钱和时间足够,主角学习技能一般选“直到学会”。每次学习需要的天数是可变的,一般学习1级技能需10天以上,2级20天以上,3级40天以上。但也有特殊情况,主角与老师关系很好,可以很快学会,有一次我在今井处购买很多东西后再学2级算术,只花了3天!

每次修习花费的时间是不一样的,会有一些差别,善用s/l大法可以节约时间、体力和学费。教导下属的时候也可以用此法节约时间和体力。

最好的老师是黑田,筑城口才计谋战术都3级,可惜投靠本家太迟。

修习耗费体力,随身多准备点药。

学习1级技能每天花费100文,学习2级每天花费500文,3级每天花费5贯。学2、3级时关系好的武将可以给你打8折或6折。找下属学是免费的。还有少数情况也可以免费学,比如秀吉找利家学。

个人觉得,秀吉早期最重要的技能是算术,军事技能最重要的是战术和忍术。至于修习顺序,按各人喜好吧,只是建议早点学算术。

下属的教导与修行:

向同事学习的技能(筑城口才计谋战术),也可以教授给属下或同事。教同事时,1、2、3级耗时分别少于10天、20天、40天,如果到了这么多天的话,肯定没教会的啦。所以自己完成修习之后,有时间就教教下属,再有空就教教计划招作下属的同事吧,当墨俣、横山代城主的时候睡大觉多可惜啊。

属下有空的时候,应多多派出去修练。一次修习耗时30天,最好让他们在开会前回来,以免执行任务时没人帮忙,偶尔回来迟了,而你又需要帮忙,迟几天执行任务也不要紧。

听取修习回来的下属汇报前最好存盘,如果没学会或者一群人出去只有很少人学有所成,可以load再来。

算术技能高的下属需求量最大,因此建议控制下属的修习,内政力9的下属,最好修成算术3级。筑城一般不需要,因为我方的城很少受攻击,当然爱好筑城的玩家另当别论。开垦需求的人也不多,一般几个内政10的下属就可以把开垦、测量土地任务包了。

下属官职低的时候,工资很少(他们可不会用S/L大法赌博赚钱啊),修习3级技能的成功率非常低。另外,修习向同事学习的项目(筑城口才计谋战术)时,成功率极其低,所以有空时要多多指导(为了教导下属,我每次都先把自己的筑城口才计谋战术学到3级),因为你有S/L大法可以确保成功!

7、赚钱与宝物:

3代是最不愁钱花的一代,因为赌博赚钱太容易了!相比之下,工资实在不算什么。可惜与其他几代不一样,自己腰包的钱不能用来执行任务,否则一次任务把各地的马买光回来交差岂不爽呆了。

赌博规则在游戏中有详细说明,不再赘述。各地赌博10贯买8枚筹码,赌博结束换筹码则10贯10枚(赌场要抽头,呵呵);今滨(长滨)、小谷、北之庄等地则50买贯8枚,赎回时50贯10枚,使用S/L大法,赢钱很容易。所以一旦有了10贯本钱(一上来岳父浅野给的前是用来修习的,不能赌博),及早去酒馆赌博,赢够50贯就去今滨赌。在今滨这些地方赢的筹码超过千枚的时候,老板娘会用宝物抵换筹码。这些可都是高档宝物啊,当然有多少要多少咯。

有时候输得惨,会被抢走宝物并被揍得体力不支,赶紧load吧。后期钱多了,就不大会有这种情况了。

宝物分为8大类:武具,包括武器和防具;名马;艺术品,包括茶具、字画;书籍,包括兵书、史书、和书;南蛮物品;财宝;酒;药。

酒和药最高4级,其余的最高7级。酒在酒馆喝酒后可以买到,详见上述“城池设施”。还有几种洋酒-珍陀酒、荒木酒、利休酒、葡萄酒要到南蛮商馆买。药在医师宅购买,药很重要,建议随身携带,一旦体力下降较多立即服用。

南蛮物品在南蛮商店购买,算术2级才会买到4级南蛮物;名马在马市随机买得;武具、艺术品、书籍在商家购买,几个重要的商家:长滨、北之庄-武器;歧阜、小谷、一乘谷、坂本-书籍;长岛、界、博多-艺术品。有些宝物需要身份高、相关技能高才可以买到。

此外在北陆赌博赢得多时老板娘会给你宝物,全是5级以上的;在大地图上行走时遇到小贩也会卖给你一些宝物,但4级以下的较多。小贩每种宝物只卖一次,卖光后就见不到了。

不喜欢赌博的话,赌场的宝物也可能在小贩处买到,当然比较难得。

赌场和小贩处买的宝物要鉴定,艺术品、书籍、武具分别到茶馆、寺院、武术馆鉴定。

几个7级宝物获得方法:正宗,算术等级高时在博多的岛井宗室处购买;村正,算术等级高时在界的今井宗久处购买;鬼丸,赌博赢得;黑漆涂五枚胴:赌博赢得;松风:马市买得;松岛壶:茶道2级以上在界町茶馆千利休处购买;松本茶碗:赌博赢得或小贩处买到;古天明平蜘蛛:用政胜在千利休处购买;秋冬山水图:赌博赢得;世界图屏风:赌博赢得;自鸣钟:南蛮商馆购买;皇冠:工作完成出色时奖赏的;孙子秘传:赌博赢得。有几个宝物一上来是买不到的,要等一段时间。

8、下属

政胜的属下是固定的,不再叙述。

秀吉的下属,一类也是情节决定的,如早期的小一郎/秀长(内政9外交9)、蜂须贺小六(军事9)、稻田大炊助、竹中半兵卫(内政9军事10)、崛尾吉晴,中期的加藤清正(内政10军事9)、福岛正则(军事9)、石田三成(内政10外交9)、黑田官兵卫(内政9外交10军事9),后期的山名国丰、宇喜多直家(外交10)。

第二类是向信长要来的助手,推荐前田庆次(军事10)、增田长盛(内政9)、长束正家(内政9)、浅野长政(内政9)。蒲生氏乡(71年、外交9军事9)、斋藤利三(军事9)、可儿才藏(军事9)也还行。

步兵大将可以要6个属下(包括已有的),侍大将8个,家老10个,城主12个。情节得来的和当城主后自己招来下属数的不受此限,但自己招的下属太多就不能再向信长要了。

第三类是在野武将,如长滨建好后去农家可找到大谷吉继(内政9外交9) 、米市找到小西行长(内政10)、马市找到加藤嘉明。还有主家被灭后在野的腾堂高虎(小谷、内政10外交9)、九鬼嘉隆(鸟羽,军事9)、岛左近(大和郡山,军事9)、山中鹿之介(月山富田,军事9)。早期小牧山还有一位古田重然(外交9)。

第四类是从别家拉拢来的优秀武将。推荐大友家的立花道雪(军事10)、龙造寺家的锅岛直茂(外交10军事10内政9)、德川家的神原康政(军事9内政9)、北条家的松田宪秀(内政9)。先就其爱好送个礼再拉拢效果比较好。有时候拉拢人一次不成功,多试几次可能会成功。

此外大友家的高桥绍运(军事9)、岛津家的岛津家久(军事9)、德川家的服部半藏(军事9)、北条家的板部纲江雪斋(外交9)、凤间小太郎(军事9)、北条氏照(军事9)、上衫家的柿崎景家(军事9)、依达家的片仓景纲(72年,外交9军事9)、最上家的最上义光(外交9)也可以考虑。

3代很奇怪,历来很容易拉拢的著名25仔真田昌幸,居然不愿背叛,只能等武田家被灭后成为浪人,然后录用,已经用处不大了。

第五类是当上大名以后劝降别家势力,可以得到其武将甚至大名,本人曾用此法将上衫谦信招为下属。当然游戏接近尾声了,只是看着舒服啦。

第六类是随父从军的,比如蜂须贺家政。

本代要注意的是,你不喜欢的属下是不能开除的,当城主国主时候也不能送还给信长,直到当上大名后,才可以送给手下的城主或国主当助手(终于不用一回城就看到稻田大炊助,这个世界清静了)。所以,不要贪图太多属下,要来就赶不走啦。内政型可以多要几个,用来赚钱或搞建设或买枪买马;军事型有四五个就行了,4个跟自己打仗(我最常用竹中、庆次、立花道雪、锅岛直茂),一个搞破坏,还有多余的就去打探情报;外交型一两个也就够了,用来申请官职或外交,没有也行,内政、军事高手中总会有几个外交也不错的啦。

9、战斗

本作中指挥官只能制定作战方略,不能直接指挥战斗。你自己带队打仗当然由你制定方略,前期当小弟的时候参战,信长或胜家经常会听取你的意见,要视情况出具意见,不能随口胡说哦。

跟历代太阁一样,士气依旧是决定胜负的关键因素,士气降为0可直接惨败。

情节安排好的几次著名战争,不论野战还是攻城,基本都是己方士气接近100。

本作增加了疲劳度的概念,一旦疲劳上升,部队战斗力会下降。

兵种分为步兵、骑兵、洋枪、大炮四种。

枪炮在雨雪天不能使用,所有太阁迷都知道的啦。

发生请国友一贯斋研究大炮的情节后才能买到大炮,大炮兵种要先装备满洋枪后才能配大炮,所以有了大炮也不能忘了带枪。

大炮反复使用10来次后会损坏,大炮队降级当洋枪队用,重新编组可以再给部队配备大炮。但由于每次出征限带5门大炮,建议大炮损坏后不要再连续征战,回主城修整一下再出发。当然看各玩家的习惯啦,没有大炮也可以打仗的吗。

攻城战

攻城战是最常见的战斗,本作一次出征可以连续攻打多个城池。

出征时最多可以带兵、钱、粮、马、枪各6万,炮只能带5门。马枪炮到每次战斗前配备,也可以带着而不装备使用。

当敌军数量较多时,会在城外迎战,军团指令分为城外战、重点攻击城、撤退几种,当然还可以查看军团或部队的情报。建议先打退城外敌军后再围城。城外战损耗稍多,建议多带兵出征,兵力压倒对方时,他们就不会列兵城外了。少数几仗不得不打城外战的,打退其一支后,其他的会陆续撤回城中。

敌方没有出城迎击,或者城外部队被全部打退后,攻击方略分为正面攻击、围城持久战、等待、撤退等几种。包围后还可选劝降。

围城法很实用,一旦合围,城内士气会持续下降(城内有名将指挥时,士气下降会很慢)。因此先围成再作战是个好办法,甚至可以围而不打。

小型城池要4面合围。大型城池多数包围3面即可;少数城池2面临水,只需包围剩余的2面;还有少数如稻叶山、小谷要围4面。全部合围之前,部队是不会进攻的(即使有枪有炮),但会被城内部队攻击,还好损失不多。

沿海沿河的城池还可以用水攻,特殊城池(乌取)可以断粮。这些打法成功后可以使敌军士气持续下降直至崩溃,可惜速度太慢,除了情节规定的几仗外,不推荐没耐心的玩家用此法。

到了晚上,可以用奇袭指令对敌军散布谣言或放火,谣言可以减少敌兵数量、降低敌人士气、增加疲劳度;放火可以烧城内、城墙、粮仓,分别损伤敌方士气疲劳度、城防和粮食。谣言、放火的成功率与执行者的忍术、计谋等级有关;合围后还可以采用夜袭。尤其以弱对强的战斗,一定要好好利用这些指令。

战斗过程要经常提高士兵士气,可选激励(不花钱,但效果较差)、奖赏(花钱多,效果也好)或酒宴(只能晚上进行,花钱粮不多,既能提高土气,又可降低疲劳度)。作战时建议多带钱粮,不断提高士气。攻打大城前,最好先找个附近的小城热热身,提高士气后再攻大城。

当敌军士气较低时,可用降伏指令劝降对手,派遣口才和礼法技能高的武将去比较容易成功。劝降成功后只得到城池,对方武将会撤走,若是最后一个城则武将会下野。

攻城战有90天期限,一般根本用不着那么久。

打下一城后乘着士气高昂,连续攻城比较有利。士气高的部队一旦回城后,士气会不断下降直至51。

秀吉刚当上城主时战斗力很弱,信长布置的攻城任务较难完成,可以先让忍术3的部下去破坏,再攻城。而且势力不强时要经常打探敌城信息,做到知己知彼,不要盲目作战。

守城战

守城战很少发生,猴子当代城主的时候会遇到。

守城的作战方针有城外迎击、城外防守和守城迎击三种。

一旦被包围士气会持续下降,因此还是城外战比较有利。

提高士气可以选择激励士兵、分发军粮、举行酒宴。分发军粮也可以降低疲劳度。

城中部队还可以设置机关,有落石、陷阱、潜回(防止敌人派忍者来谣言或放火)。

野战与阵型

野战可选普通攻击、突破、迎击;战斗中可选鼓舞、辱骂敌人、等待、后退。

野战中要选择阵型,阵型有相克关系,阵型有利可以使战斗效果上升10至30点(不利方相应下降),战斗中占优势时也会使战斗效果上升。

到了晚上会可选择是否退出阵地,不退出就进行夜战,疲劳上升。退出阵地后可选择夜袭、谣言、警戒或休息。夜袭或谣言成功也会使敌方士兵、士气下降,战斗效果上升。虽则成功率不高,还是尽量派忍术高的去试试,即使不成功也可以破坏敌人的骚扰。

战斗效果上升值可以累加,但最高100。

选择合适的阵型是野战中决定胜负的最重要因素。战斗中有部队撤退的一方不能组成阵型,只能落入下风。

武将所会的阵型与战术等级有关,最强的阵型车悬只有上衫谦信会,特别篇的粱田政胜也有机会学得。

必要战术等级         无        一级        一级        二级        二级        三级        三级        三级

阵型        一字        鱼鳞        鹤翼        方圆        雁行        锋矢        偃月        车悬

有利                一字                                一字        一字        鱼鳞

        无                鱼鳞        雁行        偃月                鱼鳞        鹤翼

                方圆                                鹤翼        锋矢        方圆

不利        鱼鳞        鹤翼        锋矢        鱼鳞                              

        锋矢        偃月                        方圆        偃月        雁行        无

        偃月        车悬        车悬        车悬                              

一字阵除了对鱼鳞等三个阵不利,遇到鹤翼等一些阵也会损10点战斗效果,与雁行则不相上下;车悬除了对鱼鳞等三个阵有利,对雁行等阵也占优势。

另外,战斗场面同时点击鼠标双键,可以返回主选单或改变设定。

10、传闻:

是关于游戏操作或技巧的一些说明,可以向武将、农民、旅人、吧女等打听得到。对新玩家来说,这些信息挺有用的,熟练的玩家就懒得去看了。

传闻分为能力、技能、城镇、场所、任务、经济、社会、战争8大类。可算是后作中卡片的雏形吧,可惜不能累积收集,重新开局后又得从头收集。

第二部分  秀吉篇

游戏中有很多选择,与情节发展关系不大的选项,不再描述,熟悉太阁系列的玩家想必能猜到大部分正确答案。有些旁支情节发生的时间也会有所变化。

第1章 步兵藤吉郎

开局是桶狭间之战后,在浅野长胜(宁宁的养父)家中。由于作战有功,藤吉郎被提拔为步兵。

为了庆贺前田利家复职,要帮浅野送礼给利家庆贺。来到前田家与他聊天就完成了。见到老朋友,可以痛饮一番,再回到浅野家复命

复命后,接到第二个任务,调查美农米市行情,时限10天。到美农任一城的米店调查,就可回来复命。在米店还遇到了幼时的朋友丸幕。游戏前期丸幕会给出很多任务指点。

回浅野家复命后得到500贯奖赏。再去浅野家会遇到宁宁,聊完出门又遇到丸幕,并介绍认识了蜂须贺小六、稻田大炊助。

稍后又接到第三个任务,调查近江马市行情,时限20天。到近一些的横山马店调查即可,复命后又得到500贯奖赏。

离开浅野家回老家探望家人,给了母亲300贯,出门又遇到丸幕,说浅野家好像出事了。去一问之下,原来是宁宁生病了,赶紧去医师宅,结果医师也无能为力。出门又遇到丸幕,告知南蛮药也许有用。直奔界镇南蛮寺可买到药,付1贯钱吧,嫌太贵的话会被盘剥掉所有的钱。

把药给宁宁后再去探望一次,出门遇到丸幕,提醒藤吉郎抓紧追求宁宁。

回家休息一天,出门遇到宁宁说父亲找,自动来到浅野家,浅野说必须升到步兵队长就可以参加会议,并问武士最重要的素质是什么,当然回答技能咯(其实回答别的也不要紧),于是浅野给10贯钱,要求90天内学会4项技能。

这10贯是不能用来赌博或买东西的,安心去修练吧。钱是不能透支的,所以学不了二级技能。买不起书籍和茶具,礼法和茶道暂时也学不了

先找前田免费学筑城和战术(前田本来要收钱的,还是阿松对猴子好),然后学些口才算术武术马术等等随便吧,建议学好算术,后面开会接任务立刻用到。一般这段时间可学到5-6项技能,体力也是足够的,无须看病或买药。

修习完成回浅野家汇报,浅野决定向丹羽推荐提升猴子为步兵队长,同时答应把宁宁嫁给藤吉郎,并给其宁宁家族的姓――木下,此后人物情报就显示为木下藤吉郎了。为了晋升队长,浅野还要求木下去找个家臣。

出门遇到丸幕,道喜之后建议猴子找弟弟小竹作家臣。直奔老家找到弟弟,在母亲的劝说下,弟弟答应当猴子属下,让猴子先走一步。出门后小竹追上来,正式成为下属,猴子还给弟弟取了个名字小一郎(其实选小三太最终还是叫小一郎)。自动回到浅野家,介绍认识之后,浅野说藤吉郎晋升队长已得到批准,同时藤吉郎与宁宁的婚期也提上日程,浅野要猴子拜访各位家臣,自己找一位介绍人。

出门想起利家,直奔其家,利家答应帮助猴子操办结婚的一切事宜。出门遇到弟弟,一起回老家把好消息告诉家人。一家人高兴之余,父亲竹阿弥又出来责骂,算了,大喜的日子不跟他吵了吧。

出门又遇到利家,说请了家老丹羽长秀作猴子的介绍人。前往拜访丹羽(存个盘吧,直至下次会议之后不能在存盘了),之后自动进入结婚情节,第一章到此结束。

第2章 墨俣一夜城

结婚动画过后,已经是61年1月1日,修习后的余钱还在,可体力却没有恢复。宁宁交代了一些会议的知识,以后多跟宁宁聊天,可以得到很多有用的建议。出门又遇到利家介绍了派系的情况,然后直奔会议室。被佐佐柴田羞辱一番,利家安慰并鼓舞猴子好好干,然后会议正式开始。

前几次会议是没资本打仗的,谋略也会被众人反对,信长问话的时候选内政或军备吧。反正柴田的意见与你相反并且信长多半回听柴田的,所以想做内政就选军备想做军备就选内政。会议后还见到的信长的妹妹,号称战国第一美女的阿市。

出了会议室遇到丸幕,给猴子一些任务知识的指导。其后接到新任务时,丸幕都会出现教导的。

回家看望妻子,宁宁又给出如何增进人际关系的很多建议,真是位贤内助啊。

虽则买卖军粮可以倒卖+杀价多赚一些,但所得功勋不多,耗时间也不少,却很难得到信长的奖赏。所以我一般选笼络民心(这个月会议任务不满意的话,要载入结婚前的进度才能重新开会,没耐心的玩家就算了吧,其实少一点功勋无所谓的),还好第一个月没人跟我竞争,否则支持者很少,我是争不到这个机会的。

如果一开始不知道任务地点,出城后可以直接点击“指定目标”-“任务别”。

利用小一郎的3级武术,可以很好完成任务,得到信长奖赏。交代完任务回家一趟,派小一郎出去修练,并把钱取出凑够10贯赌本。

当城主之前派给属下的任务只能是调查米市、马市和修习,以后有空就派属下出去修习直至没有进步空间。

出门遇到利家,得知与德川家结盟了。不管他,咱赚钱要紧,酒馆赌博去也。

在清州赢够50贯以上,赶紧去今滨,好好赌吧,争取把钱袋子赢满,再多赢点宝物。6级以下宝物比较容易赢,7级的老板娘是不太舍得出手的,有点耐心哦。我赢了5个7级宝物:鬼丸、黑漆涂五枚胴、秋冬山水图、世界图屏风、孙子密传。

赢到大把钱以后,赶紧去马市买宝马,进出马店多与老板聊几次,直至买到7级松风。

有钱了再买上一堆上等的药带着,经常用到的。然后去各地,把赢来的宝物鉴定一下。顺便多买点宝物,各种4级宝物每类买上几十个备用。南蛮物品暂时只能买3级的,算术技能2级后再来买吧。

在商店会遇到池田恒兴买武器,在南蛮商馆还会遇到前田庆次,顺便和他们聊聊天吧,以后偶遇同僚也是如此。

买到宝物后考虑给重点目标送礼吧,柴田是不理睬你的,送不了。泷川一益、森可成、川尻秀隆、佐佐成政暂时也是不睬你的。官职高的除了不理你的都送,官职低的送庆次、长束正家、增田长盛,今后有新来的也要随时注意。

开始只有自己、小一郎、利家和岳父浅野是木下派的,今后有空的话每月送一圈礼,拉拢大多数人支持自己。开会前也可以临时抱佛脚的。

有时间的话再学点算术等技能。回家听小一郎汇报前要存盘,最好让他每次学一个技能(最好以后控制他学三级算术,最有用啊)。有空还可以向小一郎免费学口才到3级。

第二次会议后,利家再次来提示注意搞好关系壮大派系。复命后被弟弟拉到利家家中,原来在讨论信长决定迁都小牧山,准备美浓攻略一事。

第三次会议,有6个人支持我,哈哈,可以拿50点奖励了。任务完成回城,尚未汇报就得到迁都消息,自动来到小牧山。迁居后暂时军力更弱了,只有3000多兵,马枪钱粮都不多,但很快会发展的。

汇报完后又被信长喊回去问话,第一问为什么迁都,答建立强大军队;第二问进攻哪里,答墨俣。答对加30功勋。

迁都后第一次会议,派佐久间前往墨俣筑城,信长继续分配其他任务。公干回城时看到可爱的小孩,于是回家找宁宁商量也该有个孩子了。任务复命后从城出来,稻田来报佐久间大败,让藤吉郎赶紧想个进攻美浓的好办法。

匆匆一年过去了,织田有乐斋和浅野长政冠礼,又多两个拉拢目标(让家老加入步兵队长的派系,蛮搞笑的)。会议派柴田继续前往墨俣,此次会上没了柴田,意见更容易被织田接受啦。任务完成汇报后,小六来报柴田进攻墨俣又失败了,小一郎问现在的身份不够最低出征士兵数量,有何办法?于是一起来到小六家,邀其协助,小六暂未答应。

回家时,宁宁预感到藤吉郎将要执行危险任务,送了个护身符。

快要打仗了,学点战术及其它战斗技能吧。在竹中出场前,丹羽是个还不错的老师。

再次开会,终于轮到猴子表现了,争取到墨俣筑城的任务!离开会议室先是遭佐佐柴田的嘲笑,然后与小一郎商量出来办法,用河流运送木材在墨俣筑城,但要小六帮忙。找信长提出设想,并提出要利用小六,信长欣然答应。自动来到小六家,说明自己的想法后,答应小六仕官,于是小六同意出

  • 下载地址
有问题? 投诉报错
太阁立志传3中文版下载 v3.0 电脑版 本地下载通道:

用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自广西百色联通

    很好的游戏,可惜正版太贵,只能白嫖了

  • 精选留言 来自湖北黄冈电信

    通过挺简单,同类游戏中第一

  • 精选留言 来自云南玉溪电信

    剧情简洁明了,台词很有意思,游戏内容的象征性隐喻也能引发人的思考

  • 精选留言 来自浙江湖州移动

    自己觉得这个游戏挺好玩的

  • 精选留言 来自山东日照移动

    玩法很棒,战斗和其他要素都很好,已经沉迷了。

关于我们|下载帮助|版权声明|法律责任|加盟我们|联系我们

网站备案: 皖ICP备2022011151号-1

声明:本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告

请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修订

返回顶部