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江湖忽悠手游 v2.2.2 官方版
江湖忽悠手游 v2.2.2 官方版
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类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2022-04-11

大小:1.43GB

分类:国产软件

下载量:672

江湖忽悠是一款武侠风格的角色扮演类放置养成手游。你在游戏当中将扮演一名侠客,不断的经营村庄,种植、烹饪、炼药,将商品出售来换取金钱,升级自己的村庄,你也可以习武,外出冒险来探索江湖上的事件。游戏不肝不氪,丰富的故事剧情和人物刻画,让你沉浸在这个江湖中。

江湖忽悠1

游戏通过休闲的玩法,创造闲情逸致的游戏氛围,你可以自定义出专属于你自己的游戏情节,你可以感受采菊东篱下,悠然见南山。

游戏特色

=唯美古风,环境模拟=

游戏时间根据一定的速率和现实时间关联,游戏一年等于现实一周。所以现实一周内可以在游戏里经历四季变换,感受时光流逝。春江水暖鸭先知,春暖时节有成队的小鸭游过门前;夏有萤火虫在夜间出没;秋有果实成熟的丰收;冬有白雪皑皑水面结冰。四季有不同的温度,穿不同季节的服装更舒适,更可以按照自己的想法打造属于你的世外桃源。

=角色养成,发现自我=

我们只有一个角色,他并不完全听你的指令,他可能贪玩可能好动,可能他常常不爱回家,他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。我们想表达的不是提线木偶,而是与你相遇的这个角色,与你共同成长。

=治愈武侠,江湖情仇=

多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。

=田园生活,市井社交=

游戏没有公会帮会,只有村长村民。大家生于此,自然结成村落,彼此扶持,共御外患。我们不争武林第一,只是经营、守护家园。游戏没有组队,只有七杰。七人结成兄弟,从此行走江湖,多一个七煞\七侠\七贤的名号。游戏没有全服聊天,通信可能也不够方便,但是你能体验到等一封来信,等一盏河灯的慢社交。

=自给自足,探索中华美食=

我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。

=倚剑天涯,闯荡江湖=

为了强调剑与侠客的羁绊,游戏中只有剑,且每柄都系出名门,执一剑深藏功与名。游戏共有六大门派,风格各不相同,他们有自己的性格偏好、爱喝的酒。如果志趣相投,他们会教你两招,否则只能以武会友讨教一二。悠悠江湖在过招时仍然刀剑凌厉,翻转腾挪招架格挡,剑光火石间捕捉破绽,终结技一击定胜负。

游戏攻略

NPC喜好

施涉春 ✔喜好:获嘉黑豆+20 彝族漆器+60 泥哇呜+100 非喜好:油纸伞+30

施涉秋✔ 喜好:云锦+20 苏绣+60 凤凰石雕+100 非喜好:沔丝沔绣+100 汴绣+200

杜钟璞 ✔喜好:老虎鞋+20 玉田泥塑+60 哨口板鹞+100 刘氏布偶+200 非喜好:获嘉黑豆+10 东阿阿胶+10 棠溪宝剑+30 建昌皮影+30 水湾剪纸+30 方城石猴+50

老易✔ 喜好:仙居花灯+20 建昌皮影+60 满族荷包+100 贺兰石+200 非喜好:获嘉黑豆+10 蜀北竹艺+10 东阿阿胶+10 棠溪宝剑+30 水湾剪纸+30 方城石猴+50 保定铁球+100 松花石砚+100 刘氏布偶+100

何思✔ 喜好:蜀北竹艺+20 水湾剪纸+60 非喜好:湘西草鞋+10 东阿阿胶+10 棠溪宝剑+30 烙花筷+30 油纸伞+30 方城石猴+50

南知味 ✔喜好:东阿阿胶+20 油纸伞+60

柳若汶 ✔喜好:内画鼻烟壶+20 蓝印花布+60 雅安奇石+100 非喜好:获嘉黑豆+ 10 棠溪宝剑+30 彝族漆器+30方城石猴+50

方城 ✔喜好:葫芦烙画+20 水湾剪纸+60 非喜好:获嘉黑豆+10

陆三娘 ✔喜好:云锦+20 非喜好:苏绣+30 蓝印花布+30

渡船人 ✔喜好:葫芦烙画+20 烙花筷+60

温书瑶 ✔喜好:东阿阿胶+20 油纸伞+60 青田玉+200

解千 ✔喜好:云锦+20

楚万卷 ✔喜好:蜀北竹艺+20 彝族漆器+60 松花石砚+200 非喜好:东阿阿胶+10 葫芦烙画+10

曲昭 ✔喜好:葫芦烙画+20 玉田泥塑+60

驿差属于特殊人物此人物没有喜好。

旅途图鉴收集攻略+诗词收集

第一部分,旅途收集

众所周知,旅途有24个特殊图鉴,之前竹林有贴进行了说明,目前游戏进行尾声,发现收集齐还是不容易的,而对应的开图鉴还是有点技巧的。

技巧有二:

一是出特殊旅途有对应州要求。

(第二条由于样本太少,存疑,有玩家在其他时间节点也刷出来了,做参考吧)二是部分图对于出行的季节和天气可能有一定要求。这个可以看看对应的图和名称,基本上都能猜出来。

具体,可见表

游戏攻略1

第二部分 诗词收集

诗词收集,比较简单,除了诗人出的诗外,就是看好对应州,无脑刷。对应州:

豫州:爱情诗。

荆州:乡愁诗。

扬州:风月诗。

兖州:亲情诗。

翼州:国愁诗。

徐州:友情诗。

青州:离愁诗。

梁州:山水诗。

雍州:江湖诗。

武器洗练

游戏攻略2

①主词条(不同武器格位置的主词条有所区别)

首先对每个词条解释一下,补充一下上面没有的个人理解

坚意:即斩魂,内置CD2息,适合于多普攻的武学流派,比如江湖里的流风回雪,枫叶舞,天信的闪痕,奔雷,风雷等等,多普攻的技能能变向提高斩魂的触发率。以六阶闪痕55%立即普攻为例,若斩魂率为25%,则斩魂触发概率可以提高至0.25+0.75×0.55×0.25=0.353125,斩魂触发概率率相当于提高了10.3125%,对比无词条的20%,斩魂触发概0.2+0.8×0.55×0.2=0.288,闪痕提高了8.8%的概率,说明斩魂词条能将闪痕的普攻效果提升。

淬刃:硬度,通用攻击词条,内外攻都有效。

层叠:韧性,通用防御词条,内外攻都防。

风盈:洞察率,降低外攻伤害,实际情况是能暴击的就能洞察,可以理解为暴击和洞察互相对立。比如内功门派普攻能暴击,那普攻就能被洞察,莫思烟雨岚也是如此。洞察无cd,而且是按段触发,比如天信大招就能被多次洞察。所以此词条内外门派都能用,可用于针对外攻门派。

致命:暴击率,只适合外功门派,内功门派不适用,莫思烟雨岚能暴击适用此词条,但不建议莫思门派洗此词条。机制类似洞察。

精准:穿透,只适用于内功门派,外攻门派不适用应洗去。

守衡:格挡,降低内攻伤害,可用于正对内攻门派。

重核/轻铸:提高和降低武器重量,值得注意的是,提高和降低武器重量只是表面,重点是无论重核还是轻铸都能提高锋度,且不会因为提高又降回原来重量值而降低锋度,这也是为什么论坛有两重两轻和四淬刃优劣的对比。如何对比计算可以看帖子重核轻铸和淬刃对比,论坛还有很多大佬写过此类帖子,大家可以自行查找。

器魄:内伤提升,内攻门派通用,外攻洗去。

器魂:外伤提升,外攻门派通用,内攻洗去。

寒意:提高定力伤害,更快破定,可用于调整武器每次攻击破定值。只有梓落有此词条。

②副词条(所有武器的副词条都是一样的)

先说明一下,所有武器的buff时间都是以自身武器重量所对应的时间计算的。比如破刃两息的时间。100重的武器就是0.5秒,80重的武器就是0.4秒,以此类推。

破刃:实质可以理解为,武器掉地上了,两息内没有装备武器,武器所提供的所有加成都没有,且没有武器不能攻击不能回剑意。所以这个词条所达到的效果不止是无法攻击,同时也相当于一个增伤buff。推测内置CD8息,所以每两回合才能触发一次破刃。因为破刃是要破对面武器,所有破刃更适合于轻剑,武学释放频率高的流派,比如江湖信,不合适重剑,因为你出手次数少,虽然触发时间长,触发频率会很低。

反刃:实质使对面此次武学或者普攻无效化,并给来一刀普攻。因为无效化,不同于叹息之壁,反刃后己方不掉定力不吃此次攻击的buff,比如天信雷霆一击被反刃,雷霆增伤buff就无了。而且此词条通用,哪个流派都能洗,最百搭的词条,所有武器都适用,尤其是重剑。

断刃:因为触发后持续整场战斗,重复触发也无意义,所有建议最多洗一个此词条,触发后你可以理解为一个加强版的断腕,15%概率减半伤害。因为是给对面debuff,不适合重剑

断腕:重复触发不刷新buff时间。不适合重剑,理由同上。

负伤:重复触发不刷新buff时间。也不太适合重剑,但因为副词条数量限制,除反刃外肯定需要其他词条,对于重剑来说,对比一下除反刃外的词条,那么建议就是负伤了,同时负伤词条也能够实现高爆发,所以无锋通用的一个副词条洗练方法就是,8反刃8负伤了。(感谢楼下马铃薯薯薯的补充)

折膝:内置cd暂时不清楚,不过存在的一个问题,折膝可能和断腕破刃不兼容。举例,假设两人剑重一样,我在对面2息的位置触发了破刃同时触发了折膝(为什么对面在2息位置我却能攻击,你就当我用了风雷拉条,哈哈哈哈),那么对面因为折膝的效果暂停一息,这就导致破刃无法实现打断一回合的效果了,断腕同理。具体是不是这个效果我还没测试,欢迎大家解答。折膝效果同样不太适合重剑。

③萌新洗练指南

大佬们相信都有自己的理解,我主要说一下新手应该如何洗练。

❶洗练步骤

(1)对于洗练,如果洗练材料较少,优先把数值洗一下,第一次洗练必定提升。

(2)然后优先把无用的词条洗掉,比如内攻门派不需要暴击率和外伤提升,外攻门派不要穿透和没伤提升,断刃不要超过一条。

(3)洗掉无用词条再来继续洗数值,至少把词条洗到一红一紫以上,换词条是不会改变数值的,所以数值优先。

(4)最后再来按你的需求把词条换成你需要的词条。

❷通用的词条洗练

主词条

刃:外攻门派选择4致命/4淬刃,或者致命淬刃混搭都可

内功门派选择4精准/4淬刃,或混搭

脊:主要为重量相关的词条,不同的流派不同的要求,不想变重量可以直接4淬刃,想要变化可以2轻2重等等,不过重量最好符合一个龙灵儿推出来的重量公式重量小技巧(ps:好多写攻略的大佬都在论坛见不到了,唉,我估计也快了)

柄:词条都是防御性技能,如果想做成防外攻专用剑可以洗***盈,如果想防内攻可以洗成4守衡,如果都想防可以洗4层叠。

格:这个位置的主词条,每把武器都不一样,相当于每个武器的特点,通用的一个洗法是,洗成这个武器特有的,比如梓落可以洗4寒意(梓落独有)或者4坚意。内外攻门派按自己需要选择合适的词条。

附图(ps:图片是我在张宁甯攻略里截出来的,具体的可以点进帖子开头的链接进行查看)

游戏攻略3

副词条

副词条所有武器都一样所以通用的洗练方法有

❶8反刃+8负伤

❷8反刃+4破刃+4负伤

❸6反刃+2断腕+4负伤+4破刃

❹4反刃+4破刃+4负伤+4断腕

❺8破刃+4反刃+4负伤

因为断刃的缘故,你可以减少其中一个换成断刃组合成另一种洗练方式。

实际情况是建议大家结合自己所用的武学流派选择适合自己的洗练。

④个人的洗练词条

和主流的想法不一样,因为个人感觉悠悠的实机触发概率大于面板显示值(实际情况就不清楚了,反正我觉得我5%的概率不可能触发得这么频繁),所以我的思路就是有用的词条类型一个都不能少,这样我就有概率同时触发多个效果,提高上限值。

所以我个人的的洗练方式是

主词条其他的不管,风盈必须有一个,确保我有概率触发洞察。

副词条:5反刃+4破刃+3负伤+2断腕+1折膝+1断刃

这个洗练方式大家看看就好,不能作为参考

用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自新疆和田移动

    很好,游戏已安装并使用了,谢谢!

  • 精选留言 来自浙江丽水移动

    很好玩哈哈,最喜欢这个游戏了

  • 精选留言 来自湖北黄石移动

    游戏内设计了很多贴心的任务,还有新手指引,真的不错。

  • 精选留言 来自陕西铜川电信

    白嫖让你我相聚

  • 精选留言 来自山东济宁电信

    还蛮有意思的

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