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执剑之刻正式版 v1.6.0 官方版
执剑之刻正式版 v1.6.0 官方版
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类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2022-05-11

大小:1.77GB

分类:国产软件

下载量:745

执剑之刻是一款日系唯美的养成类幻想题材RPG手游,游戏邀请著名画师进行人物形象设计,强大的CV阵容倾情巨献,充实的剧情故事再加上精美的人设立绘,你可以与游戏中的角色培养好感动,跟他们并肩作战,一定会带给你不一样的二次元游戏体验。

执剑之刻 1

游戏高质量的人物、图片、音乐和配音带给你极致的视听觉享受,模拟养成再与恋爱的完美结合,在指尖就能体验到一段甜甜的完美的恋爱经历。

游戏简介

《执剑之刻》是由拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的一款本格和风RPG手游。游戏集角色互动养成、家园生活及战斗冒险为一体。

立即打开游戏,就可以加入一场浪漫的和风冒险之旅,邂逅一个只为你存在的温暖治愈小世界。

最终收获一个相信羁绊、相信人间值得的理由,以及为了守护美好事物而执剑的勇气。

游戏特色

【绝美的角色与插画】

Rejet《剑が君》(后译《剑为君舞》)原班人马担纲创作:

《剑为君舞》原案深町一文老师亲自执笔剧情。

《剑为君舞》原画读老师负责《执剑之刻》的角色立绘和剧情插画;

【幸福温馨的本阵生活】

做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼…“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。

碰触,让爱意倾出指尖,感知每个人的温度;

陪伴,他们时刻都在这里,心里放着你;

这个名为“本阵”的地方,逐渐成为每个人的“归宿”。

【日本老师执笔的和风剧情】

《执剑之刻》由《剑为君舞》原案——深町一文老师亲自执笔剧情。

偶然或是宿命,

一场意外,身为现代高中生的“你”,穿越到人、鬼、妖共存的江户时代中津国。

“你”获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相。

存在于历史课本和神话传说中的不同种族的武士们,成为与你并肩战斗、在本阵共同生活的伙伴,甚至会关心你的三餐和睡眠……

“你”在夺回「天下五剑」,并守护现世的同时,将会触碰到他们的内心,并逐渐靠近世界的真相...

【梦幻声优阵容,收录上万句语音】

子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、増田俊树、江口拓也、梅原裕一郎、八代拓、石川界人、悠木碧、石川由依、伊濑茉莉也等四十余位声优收录上万句语音。每一句问候与守护,都将会撩拨你的心弦

【30秒上手,休闲而又不失乐趣的三消战斗】

三消玩法,轻松上手;即时战斗,华丽演出;阵容多变,策略对决。

游戏攻略

数据计算

0.以60秒计算,输出时间约50秒。

1.以60级ur鸨羽计算,

2.未计算敌方防爆(双暴收益下降)。

3.未计算消块对普攻效率的影响(攻速收益下降)。

4.假设正常普攻10次,触发刻之翼被动时普攻10次。

5.计算穿透伤害后,伤害在10%左右浮动。

6.实际战斗的输出并不平均,数据仅做参考。

计算公式:

1.A7基础攻击(1275)

2.H2武器副属性攻击(108%)

3.A8武器攻击(627)

4.B34总普攻倍率((10+10)*15%=6)

5.D1方块倍率(3.25*1.5=4.875)

6.D3三消数((5*50%+(60-1.5)/1.3*50%)/3=8)

7.生命=基础生命21856+被动生命2880+绘马7973

7.D7总奥义伤害(生命*奥义倍率*单奥义伤害)

8.J6普攻触发被动伤害(10*生命*5%)

9.J9奥义触发被动伤害((D6-1)*8*B2*5%)

10.A2总攻击(基础1275*1.15+武器攻击627+绘马攻击440)

11.I12词条爆率(6.48%)

12.I15是6星勾玉爆率(8.1%)

13.D9爆伤(1.5)

12.F6追击爆伤(1.225)

13.H41绘马攻击加成(15%)

14.H42绘马生命加成(17.5%)

15.H43绘马伤害增加(6%)

追击攻击108%,5暴击词条+3暴击勾玉

=普攻、技能伤害379786.4063*暴击收益4.56830254*绘马伤害增加6%

(1+(((攻击*爆率*爆伤)+攻击*(1-爆率))-

(基础攻击*(初始爆率*初始爆伤)+初始攻击*(100-初始爆率)))

/(基础攻击*(初始爆率*初始爆伤)+初始攻击*(100-初始爆率))

=(((A7*(1+H2+H41)+A8+A9)*(B34+(D1*D3)))+(D7+J6+J9)*(B2*(1+H42)+D14+D11))*(1+((A2*((I12*5+I15*3)*(D9+F6))+A2*(1-(I12*5+I15*3))-(A2*(1-(I12*5+I15*3))))/(A2*(1-(I12*5+I15*3)))))*(1+H43)

=221万

数据如有错误,欢迎指正。

没有最强,理想讨论。

追求鸨羽伤害最大化可以走追击攻击路线,但是抗压能力以及升奥义技能的收益会降低,生命残心目前依然是主流。

是因为有良好的抗压能力以及连续奥义的霸体效果生存能力极强输出稍弱而已。

新人在武器选择方面可以根据自己实际需求进行选择。

我只是列出了数据计算结果。数据有问题请指出来,请勿人身攻击。

无论前期后期,我没教导过任何人,去选择鸨羽的任何武器。

也没有让任何人,去造武器或洗孔。

更没有说过,什么比什么好、什么好什么差。

各位喜欢用什么武器,洗什么孔,与我无关。

就数据结果来看,不是追击吃暴击,而是为了发挥暴击,更适合使用追击。无论是残心还是追击,暴击率都是收益最高的。

用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自辽宁大连移动

    真的太好玩了

  • 精选留言 来自辽宁阜新移动

    好玩,大家都来试试

  • 精选留言 来自西藏日喀则电信

    前几天就有关注这个游戏

  • 精选留言 来自甘肃陇南电信

    整体来说:刚玩的时候确实很惊艳

  • 精选留言 来自江苏泰州移动

    我都不禁感慨,自力更生原来那么幸福

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