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次元对决手游公测版下载 v1.0.3 最新版
次元对决手游公测版下载 v1.0.3 最新版

类型:策略塔防

语言:简体中文

更新:2020-04-24

大小:210.23MB

分类:国产软件

次元对决手游介绍

次元对决手游是一款好玩的二次元风格的策略对战游戏,一个可以让玩家在游戏中轻松体验全新的策略玩法,在这里发现不一样的策略竞技。次元对决手游公测版可以让玩家在游戏中发现全新的策略对决,随时开局,轻松对战,每天都能发现不一样的战斗。

次元对决手游在这里有着丰富的角色阵容,多样性的职业,御姐萝莉都在这里,穿越时空,寻找属于你的专属,你的未来就由我来守护。

次元对决手游特色

1、精美二次元漫画风格的游戏画风,带你感受精彩的次元冒险乐趣;

2、丰富的角色类型自由选择,带领各种强大的次元精灵进行战斗;

3、丰富的战斗模式等你来挑战,通过不断的战斗提升角色的实力。

次元对决手游故事介绍

《次元对决》是一款二次元休闲策略对战游戏。游戏以未来的学院为舞台,玩家将扮演一名超时空学院就读的学生,带领各领域的次元精灵与其他玩家进行策略对战。在对决中,玩家需要依据猜拳、拼点、合击等元素进行行动决策,从而掌控战局获取胜利,一步一步向“最强次元操控师”迈进。

次元对决手游过量伤害的详细解读

自从过量伤害的机制添加后,不少玩家对此表示深恶痛绝,今天,我软软提督给大家详细讲解一下过量伤害的具体机制,及其破解方法。(软巨佬出品必属精品)

每次打出过量伤害,各位玩家心里肯定是各种不安,生怕被对手翻盘,那么怎么解决这个问题呢?

我先给大家简单解读一下过量伤害触发的机制。

过量伤害是在敌方受到连续伤害且到达一定量的时候才会触发的机制,在游戏中表现为,敌方血量低于白条,敌方的一名角色会直接冲到终点。

其实呢,过量伤害机制有一个小细节很少人发现,那就是那名冲向终点的角色是敌方被打出过量伤害那一刻,处于队伍最末端的角色。

打个比方,你在对局的时候,把对面的居里一脚提到最后面,此时你恰好打出过量伤害,那么对面冲向终点的角色一定是居里,反之,你一脚把居里踢到后面,但不是队伍最后面,队伍最后面是李小龙,那么敌方冲向终点的角色一定是李小龙。另外还有一种情况是,你打出过量伤害,此时在队伍最后面的是李小龙和居里两个角色站一排,那么就会在李小龙和居里之间随机一个角色冲向终点。

利用这一点,我们就能破解过量伤害这一麻烦问题。

我在这里只提供三种破解方式,可能还有其他,但我就不写那么多,你们自己琢磨。

第一种办法,利用邓肯的技能,选中一名敌方角色造成攻击力100%的伤害,同时将我方带有热血buff的角色向前拉五格。此时只要计算好伤害,保证邓肯这一击打出过量伤害,同时前五格内要有除邓肯外,两个及两个以上的带热血buff的角色,就能使我方有两个以上的角色在终点,与敌方触发过量伤害而冲到终点的一个角色PK,PK成功,我们就可以继续操作。具体打法看视频,戳下面这个链接跳转过去看。

第二种办法,利用简的被动技能,当我方有角色主动使用技能,简可向前进五格,简是剪刀属性,只要保证我们用主动技能打出过量伤害的那一刻,敌方队伍最后面的角色是布属性,同时我方简在前五格,就能使我们的简和对面冲到终点的布属性角色进行PK,PK成功,我们就可继续操作。打法还是戳下面链接过去看视频。

第三种办法,利用班昭的技能,使用技能可使班昭获得遗志效果,该效果一直存在,只要我方使用合击攻击,班昭就会冲向终点,办法和简的类似,不做赘述,值得一提的是班昭是布属性,所以要保证与班昭PK的角色是石头属性。视频自己戳链接看。

好了,关于过量伤害的详解就到这里,想来只要各位小伙伴理解这篇攻略内容,那么过量伤害不足为惧,当然可能有些小杠精要杠一下说直接把对面秒了就行,何必那么麻烦。那我只能说,你能秒就秒,不能秒可以试试我的办法。当然我给的方案不是全部,还有许多方法小伙伴们可以自己研究一下,然后在评论区秀出来,期待秀儿的表现。

以上,为本次攻略所有内容,软软出品必属精品,你们要相信我鸭!

次元对决手游更新内容

*战斗元素3D化,修改了部分战斗表现;

*新增角色技能炫耀动画;

*战斗结算界面优化;

*新增“图书馆”场景;

*新增“李时珍”“海瑞塔.拉克斯”“本杰明”“奥利娅娜.法拉奇”4名英雄;

*角色晶体系统开放;

*精灵养成、精灵重生系统开放;

*新手引导优化;

*新增个人详情、历史战绩查看功能;

*新增属性注释功能;

1、重制新手引导流程,修改为分步性教学,提升了点难度。

2、1200分开启智能反击系统,一波攻势造成的伤害过量时,将为受击方触发“位置最后的一名角色立即冲刺到终点”效果。

3、战斗中精简了UI,修改了操作逻辑,现在手动旋转镜头更重要了。

4、战斗中新增“对手行为查看”功能,可以看到对手的思考和选择动作。

5、战斗中新增“伤害预览”功能,行动前可以看到将要造成的伤害。

6、战斗中优化了部分表现拖沓、敌我区分、对决歧义等细节问题。

7、调整了“阿达.洛夫莱斯”等角色的技能效果。

8、新增“序列重构”功能,排位胜利可随机获得序列。

①进化序列:重构后随机产出角色经验。

②DP 序列:重构后产出DP。

③摘星序列:重构后随机获得一名角色。

9、新增“角色培养”功能。消耗角色经验和DP进行培养,提升角色的攻击和血量。

10、新增“学分评级”功能。进行角色培养时会获得学分,学分评级提升会提供总队伍血量加成。

11、新增“世界聊天”功能。

12、新增“好友系统”,开放好友排行榜。

13、新增“切磋功能”,在聊天界面可以向对方发起切磋。

14、全角色模型新头身比重制完成。

15、全角色新增休闲小动作,避免呆站。

16、新增场景——食堂。

17、暂时屏蔽剧情模块...这个版本没空写。

用户评论

我来说两句已有5条评论

  • 精选留言 来自新疆克拉玛依移动

    玩过当时老的版本

  • 精选留言 来自辽宁鞍山移动

    双开操作,真是弹道

  • 精选留言 来自江西九江移动

    下载玩一玩,反正试试又不要钱

  • 精选留言 来自湖北武汉移动

    配音和剧情都很好,反正我吹爆就对了,玩了就是赚了

  • 精选留言 来自贵州铜仁移动

    不错,想找个好友一起玩

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