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2018-08-24 23:11 来源:趣致手游 作者:佚名
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狂战士在风之大陆8月23号更新中被狠削了一刀,让许多狂战士玩家都气愤不已,同时也对改版后的职业发展还有技能加点等方向充满了迷茫。小编此次就狂战士被削一事进行粗评,浅谈风之大陆狂战被削后该如何发展。
风之大陆狂战被削后该如何发展
先让我们来看下此次改动
巨剑打击调整: 巨剑打击单次吸血数值不会超过生命上限的40%。
巨剑打击强化天赋调整: (原天赋满级)巨剑提高增加25%吸血效果 --> (现天赋满级)巨剑打击提高15%吸血效果和5%暴击。
狂战士普攻天赋调整: (原天赋满级)普通攻击提高30%攻击 --> (现天赋满级)普通攻击提高15%攻击和3%暴击。
由此见得,狂战被削是pve和pvp两方面的,因此技能上的取舍就不能一位堆爆伤玩秒杀流了,需要适当撑肉提高容错率,下面是更新后的加点推荐。
风之大陆狂战最新加点
总技能点数还是60点,以此为标准进行分配。
如图,[通用]全属性修炼+20(增加自己的攻击,防御以及血量)
如图,[战士]剑光风暴+5(增加AOE伤害)
圣光守护+1:因为狂战士主要是打输出,所以圣光守护只是为了吸附小怪快速清理战场。
怒气爆发+10:怒气爆发被动+5,这个不多说了,狂战伤害加成主要来源。
[狂战士]巨剑打击+5:被动+5,增加续航能力,在打到一群小怪身上回血也是不小的。
怒气爆发进阶+1:为什么只+1?因为对于平民玩家来说前期技能点缺少,而进阶怒气爆发开启后也会有一小圈AOE伤害。不过伤害并不是很可观,而且进阶怒气爆发的被动是只给那段AOE伤害加暴击的,并不是给本身加成。
狂战士普攻+5:普攻+20%伤害,虽然只有20%,被削了以后就更需要普攻了,点满其实也行,这方面存在争议。
高级狂战士修炼+3:别问为什么只+3,因为没有技能点了,+3会给你1.5%物理伤害提高,性价比还是很高的。
PK技能加点
pvp加点的话,倒是和削弱前变化不大。
和pve加点一样一样,全属性修炼+20。其次,这次不加剑光风暴了,不要忘了,狂战士可是打输出的,打团时需要找准时机切入对方后排,打乱敌方的节奏。将剑光风暴改为:野蛮跳跃
野蛮跳跃+4:+4没什么意义,只是凑点数够40点,野蛮跳跃有50%的几率能让敌人眩晕1.5s,也是狂战士切入战场的技能,1.5s足以让狂战士打出成吨伤害,有必要时还能用来逃跑。
圣光守护+1(不变)
怒气爆发+10(被动+5不变)和上文差不多,只是高级狂战士修炼多+1
有关风之大陆狂战被削后的加点取舍小编就说到这里,总的来说,这次平衡改版主要是打压了“狂战士大陆”的风气,强度t0的狂战削弱也在情理之中。被削后pk不能在同战力同水平下压着对面当儿子打了不代表不强了,而是没那么强了,狂战现在依然强势,只不过在加点取舍还有装备打造方面需要玩家更用心培养和去思考。
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