国产Galgame《三色绘恋》通关评测

2018-11-03 14:35 来源:趣致手游 作者:佚名

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 自从Steam上有厂商开始贩卖各式各样的日系Galgame以来,Steam首页上Galgame的出现频率也是越来越高,其中不乏一些国人制作的作品。在今年Steam圣诞特惠的时候小编无意间发现了一款由HL-Galgame制作,SakuraGame发行的纯国产Galgame —— 《三色绘恋》,作为一款Galgame,它拥有着一个低到不可思议的售价 —— 折后仅仅只售6RMB。鉴于小编之前玩过曾在Steam上大热的一款名为《高考恋爱100天》的国产Galgame,质量还算过得去,所以这次看在《三色绘恋》这么便宜的份上,小编也是二话不说选择了购入。在经历了一番艰辛的游戏历程之后,小编也是终于通关了这款游戏。在通关之后小编有些话想说。

质量

目前国产单机游戏中能让小编坚持玩通关的,除了一些做得比较精致的解谜游戏和一些上古时代流传下来的情怀作,基本上就都是这样的Galgame。

单从国产Galgame上来看,《三色绘恋》不论在作画、UI还是容量上都是挺让人满意的,说实话,在安装这款游戏的时候小编还真的被这款游戏的容量吓了一跳,这款游戏容量高达4.8GB,而且还是不完全版本,所以通关时间20小时一点也不让人意外。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

游戏采用的引擎是kirikiri,如果你是经常玩Galgame的老司机肯定对这个特别熟悉了。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

游戏不论是场景还是人物在作画上都还不错,画风也比较容易让大多数玩家所接受,但如果和日本大作坊产的Galgame一对比,《三色绘恋》还是有太大的差距。

《三色绘恋》虽然有着出色的作画,但是人物的立绘姿势太少、变化太少(女主只有3个,服装只有4套),这很大程度上约束了人物的表现力,不过好在这款游戏提供全程的配音,所以人物的感情还是可以比较到位地表达出来。

人物表情方面,通过不同元素的组合,人物的表情还是比较丰富的,甚至可以表现出女生那种独特的傲娇神情,这点值得表扬。但是虽然人物表情丰富,但是由于游戏的CG数量不多,所以游戏大部分都在通过人物的面部表情变化来表达人物的情感,塑造人物的形象,很显然,在这种模式下人物的表现力是很受制约的。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

除了人物立绘外,游戏的场景图也是少得可怜,这是目前国内Galgame的一大通病,即画师懒得画,开发商没钱画,导致在漫长的数十小时的游戏过程中场景数来数去就是那么几个,背景图翻来覆去就是那么一些(25张),有的只是改了改白天黄昏黑夜。如果游戏的剧本不够吸引玩家,那么游戏肯定是特别无聊、乏味的。

在小编这种不是常玩Galgame的玩家看来,作为一款在宣传上对标《白色相簿》的作品,即使是小作坊,也不应该在作画上表现得过于吝啬,既然是“视觉小说”,那么“视觉”就应该要起到“视觉”的作用,而不只是单纯的为了视觉化场景和人物而去做视觉化,这种视觉化的产物往往在游戏时间长的时候会让玩家感觉到一些视觉上的疲劳。

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单纯从技术上说,这种传统Galgame在人物表现上会不可避免地让玩家感觉到一种“纸片人”的感觉,而采用了Live2D技术的游戏则会好很多,在Live2D技术的加持下,玩家会更多地去关注人物的表情、动作,而不是单纯的滚着鼠标滚轮盯着下面那个只能显示一行、两行文字的对话框。

说实话,要不是游戏有配音,小编宁愿去看小说。

游戏采用的是一个和《巧克力与香子兰》一样的完全没有选项的游戏模式,在目前的版本上说是这样的。这导致玩家完全只是一个旁观者,在这种缺乏互动的游戏模式下,剧本的质量就至关重要,如果剧本不好,游戏的作画又比较匮乏,那么这款游戏注定是会让大部分玩家感觉到无聊的游戏。

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总的来说质量方面,这款游戏制作还是特别用心,毕竟游戏的剧本做到了这种长度,而且作画质量还算不错,但总体质量并不能算是优秀作品,很明显,游戏的音效、BGM(数量上还可以,质量上有欠缺)、作画数量都有明显的不足。

剧本

以下内容涉及轻微的剧透,请自行斟酌是否要继续看完本文。

游戏的背景设定在2005年的武汉,是一个接地气的设定。和《高考恋爱一百天》一样,游戏讲述的是高中生之间感情上的那些事情,而且很巧合的是二者的设定都在武汉。在这种接地气的设定下,游戏没有天马行空的超能力,没有小怪兽,没有外星人,有的只是男主、女主之间感情的羁绊。作为一款以爱情故事为主线的游戏,在没有好感度系统、不让玩家参与游戏中互动的情况下,这基本上意味着,你要被编剧虐了。

《高考恋爱一百天》是一款典型的多线、多结局、可互动的恋爱Galgame,在那款游戏中你甚至需要攻略来打出你想要的结局,但在《三色绘恋》中,你能做的事情就是滚鼠标、滚鼠标、滚鼠标和看字、看字、看字,和看小说无异。于是乎,在这种玩家欲求无法得到满足被迫要被编剧牵着鼻子走的情况下,剧本上的小缺陷就会被玩家放大,特别是在这款游戏还挂着“中国版白色相簿”这一名号的时候。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

剧本分为5章,其中第5章有分支,但很遗憾,墨小菊这一条线将在2月5日正式推出,也就是说现在还玩不到这一条线,所以现在的分支有和没有是没什么区别的。由于游戏中没有提示有一条线尚未推出,所以小编在游戏中不止一次怀疑自己是不是选错了,以至于游戏强行让小编看了一段小编并不是很想看而且让人很难受的剧情。

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这款游戏最大的问题在于游戏的大部分都是公共章节,分支点出现的过晚,分支的设定过于刻意。编剧为了对标《白色相簿》刻意地在游戏里营造了一个所谓“党争”的氛围,这并不是说这样的设置不好,因为在恋爱Galgame,特别是走虐心向的恋爱Galgame中,女生们因为男主之间有感情冲突很正常。但是问题是,你要营造冲突可以,但是不要营造得这么生硬。

编剧花了过重的笔墨去描述与男主只是同桌两个月的文芷和男主之间的种种羁绊,对于和男主有着10年羁绊的青梅竹马墨小菊,编剧却只是在第一张的开头和游戏中穿插的一些小片段若有若无地提到了男主和她之间在故事开始之前的那些事情,这使得很多文中编剧想要营造的所谓“回忆杀”显得很傻很生硬。

在讲述两个女主的背景故事上,很显然,编剧没有讲好。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

如果你玩过很多诸如此类的恋爱Galgame,你会发现这类游戏男主角都有一个共性 —— 迟钝。但是在这款游戏中,由于游戏的设定很接地气,作为一个过来人,作为一个游戏剧情的旁观者,小编很理所当然的会把“傻逼”、“智障”等字眼套在男主的头上。为什么呢?

游戏在表现党争的时候写了二女之间大量的拌嘴,而且游戏中还有男二、男三等“当局者迷旁观者清”的旁观者,如果小编就是男主,在这样一个荷尔蒙分泌旺盛的年龄,面对这种成吨的暗示甚至是成吨的明示不可能一点反应都没有,况且游戏中还存在着其他“旁观者”,这就意味着男主是不可能连这点感情都无法理解的。

在这样的情况下,男主在已有结局,也就是文芷线中对女主文芷所表达的所谓“喜欢”的感情特别生硬和搞笑,如果你是一名“阅历丰富”的老司机,那么这段剧情简直可以说是不能再烂。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

在通关之后,很奇怪,这款游戏没有让小编感觉到剧情游戏通关后会让人感觉到的那种空洞感,反而是累。为什么呢?由于这款游戏中为了让剧情显得“充实”,为了让感情显得“更不突兀”,编剧采用了大量日常来填充游戏的内容,而这些日常实在是过于呆板以至于小编基本上是跳着看的。

如果这个游戏的剧本有40万字,那么其中有至少一半是垃圾文字。

再来说说游戏的伏笔。游戏唯一能引起小编兴趣的伏笔就是“琳”这个在过往与女主文芷有过纠葛的角色。然而这个伏笔处理得可以说是相当糟糕。在游戏的第四章,男主像是着了火入魔一样去找“混混头子”理论以图保护女主文芷,最后事情一发不可收拾,众人在经历一天玩耍之后被堵在小巷子里一顿暴打。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

而“琳”这个角色就是混混中的大姐头,根据编剧在游戏中所表现的内容,她之所以会成为这样的人是因为文芷的父亲动用关系修改摇号结果导致她读了三流高中,在此之前二者是好朋友。

至此为止一切还很正常。但是之后编剧就给了小编“当头一棒”。墨小菊仅凭耍几句嘴皮子就打动了这个所谓的“混混大姐头”,甚至在第五章二人还有交好,甚至在第五章因为某些被说动的原因这个走向堕落的女生突然拥抱光明选择回学校读书。?????我们先不谈一个高中生去找混混头子谈条件在现实里会发生什么,就以这个结局对这一伏笔角色处理,小编真的觉得,还能再扯一点吗?

总的来说从剧情上看,男主就是戏精,经常自作多情、无病呻吟,而且不管情商还是智商在普通人看来都是负数。这样的剧情真的让人难以接受,也难以让小编这样的玩家给出好评。

在这里由于篇幅的问题小编也不去谈那些与设定时空错乱的一些要素和编剧可能觉得能引起玩家共鸣实际上很不贴合实际的一些情怀梗等等。总的来说,剧本,这款游戏给小编的感觉,不如《高恋》,远不如日本的一流Galgame,和《白色相簿》完全不是一个层级的作品。

不管怎么说,这款游戏以价格低的优势还是卖出了近30万份(数据来自Steamspy),也是比较喜人的成绩。但是小编还是想说,国产游戏,不管你是解谜游戏也好,Galgame也好,还是未来可能出现的什么3A大作也好,急于求成、好高骛远,结果只是站得更高、摔得更惨。

《三色绘恋》是一个在制作组各方面水平实际还不是很足但对作品过度自信的产物,虽然这款游戏还是有不少玩家喜欢的,但是不得不说,这款游戏最后还是毛病太多,档次也比宣传、比小编购买时的期待都要低不少。

通关国产Galgame《三色绘恋》后,我想说一些大实话

好在这款游戏本身制作规模不大,卖了近30万份开发者也不至于亏本。虽然说6元这个定价对于这款游戏来说可能是一种贬低,但换个角度想,特别是在你通关了之后,如果这款游戏真的卖到30、40,甚至是99,还能卖出多少份呢?

至于这款游戏的其它一些问题,小编可能会在2月5日最后一个篇章推出、通关之后再用一篇更加客观的文章来好好说说。

表羞涩嘛~喜欢就点我

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