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2019-07-30 15:01 来源:趣致手游 作者:佚名
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重装战姬中即使在初期也是需要养成机师的,游戏中的机师并不算是很多,我们在前中期的选择基本上都是不多的,大多数都是在武器上的选择,这里小编带来的就是从暴击率选择初期机师养成,一起来看看该怎么选择吧!
一、前言·刷图中一个奇怪的现象
目前,因为芯片还没有产出,且大部分机师还未有专属机,因此角色同质化严重。再加上诸多bug,什么光环只对自己生效,专属机激活后输出降低等等,形成了所有职业远程拿连狙,近战拿喵喵盾,放技能的拿怪雨霰弹枪的局面。
在刷日常图中,我就是一个四狙党。用四狙刷取同等级赏金图的时候,会遇到一个奇怪的现象:MVP极不稳定,四个角色都有得到MVP的可能。我是关了技能,靠狙平A快速过图的打法,在不放技能的前提下,为什么大家的伤害还这么不稳定呢?
细想了下原因,主要是相对溢出的输出,狙击的伤害区间达到了暴击即可秒部分怪的情景。而因为暴击属于概率性触发的事件,所以MVP就看谁脸好,谁暴击多MVP就花落谁家了。
现在开了三队,需要物色几个六星R卡来充实队伍(涨一下战斗力)。而而对于现在的机师而言,攻击力好堆,暴击率难叠,因此我就有了一个想法:去R卡里寻找高暴击机师,来当作暴击狙使用。
二、数据·纯理论的参考值
我上一篇文章研究过各职业的转化系数,因为只需要输出端的数据,所以只计算了操控和技巧的转化系数。研究的初衷是寻找暴击狙的存在,所以只需要在使用突击武器的轻型格斗,使用冲锋武器的轻型射击和使用火炮武器的爆破这三个职业的机师中寻找了。(找暴击狙,基本上不能在狙击职业中寻找,因为狙击本身是暴击率低下的职业。)
各职业操控与技巧转化系数
但是既然要研究,索性就把所有机师的数据拉了个表进行计算,考虑到SSR机师六星还需要很长的时间,对于目前的进度来说参考价值不大,于是调整了稀有度的星级。
1、理论输出期望表
此表基于以下前提:60级,SSR四星,SR五星,R六星,不考虑机师被动技能,输出期望是平A的期望,仅用于参考。
从这张表我们可以看出,即使是SSR四星,SR五星,R六星的情况下,机师的强度还是符合稀有度的预期的,氪金得到的SSR的强度是有所保证。注意,这一张图只是给大家看看裸装伤害期望的,实际中因为装备属性的偏向对于不同机师的影响很大,所以参考价值微乎其微。
有人问我N卡呢,emmm,我觉得白值的差异还是很大的,在NR都能无压力六星的情况下,N卡基本就不考虑了。
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